UI/UX-художник карточной игры
Описание роли
На позиции UI/UX-художника карточной игры вы будете отвечать за создание яркого и интуитивно понятного графического дизайна интерфейсов мобильной и браузерной версии проекта. Ваша задача — разработать визуальный стиль с нуля, обеспечить высокое качество artwork и продуманный UX, отражающий механику карточных игр. UI/UX-художник работает в тесном сотрудничестве с геймдизайнерами и разработчиками, влияя на восприятие продукта игроками и помогая достигать бизнес-целей проекта.
Ваши ключевые задачи:
* Разработка концептов экранов (экран авторизации, пополнения баланса, аккаунт, турниры, рейтинг, внутриигровой магазин).
* Создание «вкусного» визуального стиля, вдохновлённого Candy Crush и аналогами.
* Проработка UX-решений: упрощённая навигация, читабельность информации, адаптивность под разные разрешения.
* Подготовка анимированных прототипов и интерактивных макетов для оценки юзабилити.
* Взаимодействие с командой дизайнеров, получение и внедрение отзывов.
Особенности вакансии
UI/UX-художник получит полную свободу для креатива и влияния на продукт. Мы предлагаем гибридный формат работы: можно работать удалённо или из офиса в Краснодаре. Зарплата до 120 000 ₽, конкурентный уровень для рынка Краснодарского края. Коллектив открыт для новых идей, регулярно проводятся воркшопы и дизайн-ревью. Благодаря гибким требованиям мы учитываем ваш стиль работы и предпочитаем внедрять современные инструменты для прототипирования.
О компании
ДиджиРеал — динамично растущая команда, специализирующаяся на разработке мобильных карточных и казуальных игр. Наша миссия — создавать увлекательные проекты с высоким вовлечением пользователей. В портфолио уже есть два успешных релиза в App Store и Google Play, каждый из которых собрал более 100 000 активных игроков. Мы ценим индивидуальность, стремление к совершенству и инициативу каждого члена команды.