Technical Audio Designer для игр
Что за роль
В этой роли Technical Audio Designer вы будете отвечать за создание и оптимизацию звуковых эффектов для игр, используя Unreal Engine и его нативные аудио-системы. Ваша работа будет включать проектирование интерактивных звуковых решений и оптимизацию аудио для достижения высокого качества звучания в игровом процессе.
Что предстоит делать:
• Разработка звуковых эффектов и музыкального сопровождения для игровых проектов.
• Оптимизация аудио-систем в Unreal Engine для повышения производительности.
• Создание интерактивных аудио-систем, использующих Metasound.
• Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для интеграции звука в игровые механики.
• Поддержка и улучшение существующих аудио-ресурсов и систем.
Что важно знать
Эта позиция предлагает возможность работать в удалённой команде, создающей игры, которые уже завоевали популярность. Вы будете частью студии, известной своим хитом Poppy Playtime, что дает вам шанс внести свой вклад в дальнейшие успехи компании и развивать свои навыки в области аудио-дизайна.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска