RIGGER
Описание роли
Студия FILM DIRECTION приглашает опытного персонажного риггера для участия в масштабных кинопроектах с использованием full-CG технологий. Ваша основная задача — разработка и оптимизация скелетных и лицевых ригов для персонажей и говорящих животных. Вы будете тесно взаимодействовать с командой аниматоров, моделлеров и технических директоров, гарантируя, что риг отвечает художественным и техническим требованиям проекта. Опыт работы с кричерами, а также глубокое понимание анатомии тела и лица кандидата необходимы для достижения высокой выразительности движений и мимики.
Требования
• 5+ лет опыта в персонажном риггинге на игровых и кинофреймворках;
• Опыт создания лицевых ригов с контролем мимики и эмоций;
• Практические навыки работы с говорящими животными и нестандартными существами;
• Владение инструментами Maya, Houdini, ZBrush и скриптовыми языками (Python, MEL);
• Понимание анатомии и деформаций тела и лица; • Опыт интеграции ригов в пайплайн full-CG проектов.
Условия
• Полная занятость на проекте;
• Возможность полностью удаленной работы;
• Гибкий график в рамках дедлайнов;
• Конкурентная оплата (150 000–250 000 RUB);
• Работа в креативной студии на профессиональных кинопроектах;
• Поддержка технического директора и возможность профессионального роста;
• Участие в международных фестивалях и конференциях по CGI.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска