99608 вакансий +160 сегодня

Моделлер (Game Artist)

120,000 - 150,000 RUB
На 35% больше рынка

Описание роли

В роли Моделлера (Game Artist) вы будете отвечать за полный цикл создания трёхмерных архитектурных объектов для визуализации и интеграции в игровые движки, преимущественно Unreal Engine 5. Основная задача — разработка как LowPoly, так и HighPoly моделей проектируемых объектов капитального строительства (ОКС), оптимизация геометрии и текстур, настройка PBR-материалов и экспорт моделей в UE5. Ваша работа напрямую влияет на качество виртуальных окружений и помогает подрядчикам и клиентам своевременно получать реалистичные 3D-визуализации.

Уникальность вакансии

* Работа в стабильной компании с государственными заказами и крупными коммерческими клиентами.
* Возможность участвовать в масштабных проектах Москвы и Подмосковья: жилые комплексы, образовательные и социальные объекты.
* Современный офис в центре города, дружный коллектив профессионалов.
* Чёткий график 5/2, 8-часовой рабочий день и регулярные выплаты без задержек.

Обязанности

* Создание низкополигональных и высокополигональных 3D-моделей архитектуры (LowPoly / HighPoly).
* Оптимизация геометрии для игровых и визуализационных целей в соответствии с техническим заданием.
* Развёртка UV/UDIM с учётом texel density и создание текстурных атласов.
* Разработка PBR-материалов и smart-материалов в Adobe Substance 3D Painter.
* Создание коллизий и подготовка экспорта в Unreal Engine 5 с настройкой шейдеров и материалов.

Требования

* Уверенный опыт создания реалистичных 3D-моделей архитектуры не менее 3 лет.
* Владение Blender 3D, Autodesk 3ds Max или Maya на профессиональном уровне.
* Опыт работы с Adobe Photoshop и Adobe Substance 3D Painter.
* Знание UDIM-развёртки, создание текстурных атласов.
* Навыки оптимизации геометрии и работы с большими сценами.
* Преимущество: опыт моделирования для МКА и разработки архитектурных визуализаций.

Условия

* Заработная плата 120 000–150 000 ₽ до вычета налогов, обсуждается на собеседовании.
* Полная занятость, офис в Москве.
* Комфортный современный open-space, оборудованные рабочие места.
* Стабильные государственные и коммерческие заказы, перспективы участия в крупных проектах.
* Регулярные выплаты, официальное трудоустройство по ТК РФ.

О компании

Перфект — ведущий генеральный проектировщик государственных и коммерческих объектов Москвы с 2015 года. Компания выполняет полный комплекс инженерных и архитектурных задач: от концепции до сдачи объектов. Среди реализованных проектов — детские сады, школы, коттеджные поселки, жилые дома и социальная инфраструктура. Мы ценим профессионализм, инновации и командный дух, а наши сотрудники получают реальные возможности для роста и развития.

Оценка вакансии
7.3 / 10
Вакансия предлагает широкие возможности для профессионального роста в PropTech-проектировании: работа с современными инструментами, стабильные госзаказы и конкурентная зарплата. Роль отличается разнообразием задач от LowPoly до HighPoly-моделирования и глубокой интеграцией в Unreal Engine 5.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.