Моделлер (Game Artist)
Описание роли
В роли Моделлера (Game Artist) вы станете ключевым специалистом по созданию высококачественных 3D-моделей для архитектурных и проектных объектов. Ваши основные задачи включают разработку LowPoly и HighPoly геометрии, оптимизацию топологии моделей в соответствии с техническим заданием, создание UV-развёрток и текстурных атласов, настройку PBR-материалов и экспорт готовых ассетов в Unreal Engine 5. Вы будете тесно взаимодействовать с командой архитекторов, визуализаторов и программистов, чтобы обеспечить высокую детализацию, оптимальное соотношение качества и производительности, а также соответствие 3D-моделей требованиям государственных и коммерческих проектов.
Уникальность вакансии
• Работа над масштабными объектами: детские сады, школы, коттеджные поселки и жилые дома, реализуемыми в формате реального времени;
• Стабильные государственные заказы и крупные коммерческие клиенты;
• Современный офис в Москве с комфортной зоной для релаксации и оборудованными рабочими местами;
• Перспективы профессионального роста: участие в VR/AR-визуализации и развитии внутренних стандартов 3D-процессов;
• Конкурентоспособная заработная плата до 150 000 ₽ и регулярные выплаты по ТК РФ.
О компании
Перфект — генеральный проектировщик государственных и коммерческих объектов Москвы с 2015 года. Компания реализует инфраструктурные проекты, включая социальные учреждения и жилую недвижимость. Мы ценим профессионализм, командную работу и инновации в области архитектурной визуализации. Наши сотрудники работают с передовыми инструментами и технологиями, участвуют в развитии лучших практик отрасли и получают возможность влиять на облик городского пространства.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска