Middle 3D Generalist Artist
Описание роли
Middle 3D Generalist Artist станет ключевым специалистом в создании PC-хоррор проекта, отвечая за полный цикл Hard Surface-моделирования (хайполь/лоуполь), скульптинг, запекание карт и текстурирование. Вы будете работать со сценой, собирая окружение, настраивая материалы, освещение и рендеринг. Дополнительно входит анимация объектов и персонажей, включая риггинг, скининг и создание real-time VFX с оптимизацией под PC и консоли. Важно понимание игровых требований к 3D-ассетам: LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами.
Уникальность вакансии
• Проект в жанре викторианского хоррор-триллера с элементами Лавкрафта и стилизацией под старую масляную графику.
• Использование AI-инструментов для ускорения пайплайна и расширение визуальных возможностей.
• Свобода в разработке общего визуального концепта проекта и влияние на стиль всей игры.
• Возможность углубиться в real-time VFX и оптимизацию ассетов под высокие требования производительности.
Условия
• Офисная работа с полноценным оборудованием для 3D (станции с мощными GPU, лицензированное ПО).
• Полная занятость, стандартный график.
• Конкурентная зарплата до 250 000 RUB.
• Команда профессионалов, опытных художников и разработчиков игр.
О компании
0
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram