Middle 3D Generalist Artist
Описание роли
На позиции Middle 3D Generalist Artist вы будете отвечать за полный цикл создания трёхмерных ассетов для PC-проекта в жанре хоррор-триллер от первого лица. В ваши обязанности войдут Hard Surface-моделирование (hi-poly и low-poly, скульптинг, запекание карт нормалей и ambient occlusion, текстурирование), сборка окружения, настройка материалов и освещения, рендеринг сцен, а также анимация объектов и персонажей (риггинг, скининг). Вы будете тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и программистами, чтобы все 3D-ассеты соответствовали геймплейным требованиям (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами), обеспечивали необходимую производительность и эстетическую целостность проекта.
Особенности вакансии
Работа ведётся над атмосферным хоррор-триллером с викторианскими мотивами и Лавкрафтовскими мотивами, стилизованным под старую масляную живопись. Вы получаете возможность влиять на общий визуальный концепт, предлагая идеи по стилизации и атмосфере, а также экспериментировать с real-time VFX и оптимизацией эффектов. Плюсы вакансии: возможность применения ИИ-инструментов для ускорения пайплайна, гибкий творческий подход, участие в ключевых решениях по стилистике и техническим требованиям.
О компании
Проект реализует небольшая, но сплочённая студия, специализирующаяся на создании хоррор-игр для PC и консолей. Команда из 20–30 профессионалов ценит инновационные методы работы, поддерживает дружелюбную и открыту атмосферу, а также поощряет эксперименты с новыми технологиями. Все решения принимаются совместно: от выбора инструментов до оптимизации контента. Студия предоставляет возможность профессионального роста, посещения профильных конференций и внутренних мастер-классов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram