Level Designer
Описание роли
В роли Level Designer в нашей инди-студии вы получите уникальную возможность развивать проекты на движке Unreal Engine 5, участвуя в создании игровых локаций и арт-сцен. Вы будете проектировать уровни, расставлять объекты, настраивать ландшафты и атмосферу с учетом геймплейных задач, а также тесно взаимодействовать с Level Artist и техническими специалистами студии.
Ваши основные обязанности:
• Разработка и прототипирование игровых уровней в UE5;
• Сборка сцен, размещение ассетов и настройка освещения;
• Оптимизация производительности и корректная интеграция контента;
• Совместная работа с художниками и программистами для достижения единых визуальных и геймплейных целей;
• Участие в playtesting и внесение правок на основе обратной связи.
Уникальность вакансии
• Гибкий, свободный график: вы работаете, когда удобно, без жестких дедлайнов;
• Волонтёрство в течение 1 месяца с возможностью получения оплачиваемого предложения по результатам;
• Заработная плата от 60 000 до 80 000 ₽ после испытательного периода, с ростом до 120 000 ₽ за 1,5 года и процентом с продаж игр;
• Бесплатное обучение от лидов: внутренняя программа, доступ к скриптам, плагинам и библиотеке ассетов;
• Полный цикл разработки: от концепта до финального билд-пакета, освоение пайплайна геймдева.
О компании
Наша инди-студия специализируется на создании креативных ПК-проектов с оригинальным геймплеем. Мы ценим самостоятельность, готовность к экспериментам и желание прокачать навыки level design на реальных проектах. В команде — ветераны крупных студий, которые делятся опытом и помогают быстро расти профессионально. Инди-проекты занимают около 30% релизов на Steam ежегодно, и вы можете стать частью этой волны инноваций.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram