108830 вакансий +122 сегодня

Level Designer для Godot

60,000 - 90,000 RUB

Что за роль

В роли Level Designer в инди-студии Next Genium вы будете заниматься разработкой уровней для изометрического экшена с RPG-элементами. Ваша задача — создать увлекательные уровни, которые удерживают игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.
Что предстоит делать:
— Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
— Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
— Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
— Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
— Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где ваше мнение учитывается при принятии решений.

Что важно знать

Мы ищем человека, который уверенно работает в Godot и понимает основы левел-дизайна. Вам предстоит активно взаимодействовать с командой, отстаивать свои идеи и вносить изменения на основе обратной связи. Мы предлагаем гибкий график и возможность профессионального роста в интересном проекте.

Оценка вакансии
7.2 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке уровней для игр, с ясными требованиями к опыту и навыкам. Условия работы гибкие, что может привлечь кандидатов, ищущих баланс между работой и личной жизнью.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал