Level Designer для Godot
Что за роль
В роли Level Designer в инди-студии Next Genium вы будете заниматься разработкой уровней для изометрического экшена с RPG-элементами. Ваша задача — создать увлекательные уровни, которые удерживают игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.
Что предстоит делать:
— Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
— Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
— Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
— Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
— Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где ваше мнение учитывается при принятии решений.
Что важно знать
Мы ищем человека, который уверенно работает в Godot и понимает основы левел-дизайна. Вам предстоит активно взаимодействовать с командой, отстаивать свои идеи и вносить изменения на основе обратной связи. Мы предлагаем гибкий график и возможность профессионального роста в интересном проекте.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram