Геймдизайнер для Idle RPG

Что за роль

Вакансия геймдизайнера для разработки 2D Midcore Idle RPG. Роль включает проектирование игровых систем, балансировку и прототипирование игровых механик. Ожидается активное взаимодействие с командой разработки и аналитики для улучшения игрового процесса.

Что предстоит делать

  • Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики
  • Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets
  • Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы
  • Прототипировать фичи в Unity и проводить внутренние плей-тесты
  • Проводить A/B-тесты ключевых элементов и анализировать метрики
  • Балансировать live-контент: ивенты, сезоны
  • Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой

Что потребуется

  • Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года или в другом жанре + глубокий игровой опыт в idle-играх
  • Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.)
  • Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention)
  • Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch
  • Аналитическое мышление

Что важно знать

Работа в небольшой команде без бюрократии и строгой иерархии. График с 12:00 до 21:00 МСК, полная занятость. Возможность влиять на процессы и предлагать улучшения.

Оценка вакансии
7.9 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по проектированию и балансировке игровых систем. Условия работы прозрачные, но не указана конкретная зарплата. Хорошая возможность для геймдизайнера с опытом в idle-играх.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал