Геймдизайнер для Idle RPG
Что за роль
Вакансия геймдизайнера для разработки 2D Midcore Idle RPG. Роль включает проектирование игровых систем, балансировку и прототипирование игровых механик. Ожидается активное взаимодействие с командой разработки и аналитики для улучшения игрового процесса.
Что предстоит делать
- Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики
- Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets
- Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы
- Прототипировать фичи в Unity и проводить внутренние плей-тесты
- Проводить A/B-тесты ключевых элементов и анализировать метрики
- Балансировать live-контент: ивенты, сезоны
- Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой
Что потребуется
- Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года или в другом жанре + глубокий игровой опыт в idle-играх
- Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.)
- Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention)
- Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch
- Аналитическое мышление
Что важно знать
Работа в небольшой команде без бюрократии и строгой иерархии. График с 12:00 до 21:00 МСК, полная занятость. Возможность влиять на процессы и предлагать улучшения.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram