111502 вакансии +123 сегодня

3D Character Pipeline Artist

Описание роли

На позиции 3D Character Pipeline Artist вы станете ключевым специалистом, отвечающим за полный цикл создания высококачественных персонажей для CC4/CC5, iClone 8 и Unreal Engine 5. Ваша задача — обеспечить бесшовную интеграцию всех компонентов: от скульптинга и текстурирования до настройки одежды, груминга и анимации. Вы будете работать с материалами на английском языке и взаимодействовать с мультидисциплинарной командой художников и аниматоров.

Основные обязанности:
* Создание базовой 3D-геометрии и скульптинг в ZBrush: формообразование, детализация, оптимизация топологии.
* Разработка одежды и её симуляция в Marvelous Designer: проектирование шаблонов и подготовка к симуляции.
* Настройка груминга волос и шерсти в Maya XGen: создание реалистичных систем волос, оптимизация производительности.
* Риггинг и анимация в iClone 8, интеграция через Live Link в UE5: настройка скелетных контроллеров и тестовые анимации.
* Экспорт и подготовка финального персонажа для CC4/CC5, iClone 8 и UE5: настройка материалов, LOD, оптимизация рендеринга.
* Контроль качества каждого этапа, решение технических и художественных вопросов для достижения единого визуального стиля.

Особенности вакансии

* Удалённая работа с гибким графиком: вы самостоятельно планируете рабочий день, ориентируясь на дедлайны проекта.
* Оплата в USDC, PayPal или банковским переводом по ЕС: прозрачные и быстрые расчёты.
* Проект международного уровня: материалы на английском языке, коммуникация с профессионалами из разных стран.
* Влияние на финальный облик персонажей: вы участвуете на всех этапах и отдыхаете, когда цель выполнена.
* Возможность участвовать в дополнительных мастер-классах и вебинарах по новым фичам CC и UE5.

О проекте

Наш проект специализируется на создании готовых к использованию 3D-персонажей для игровых и анимационных решений. Мы ценим качественный пайплайн, открытый диалог и профессиональный рост сотрудников. В команде уже реализованы успешные кейсы по интеграции CC5-персонажей в Unreal Engine 5 для игровых демо и рекламных роликов. Сейчас мы расширяем портфолио и ищем художника, который честно и оперативно выполнит свои обязательства без простоев и «пропаданий».

Оценка вакансии
5.7 / 10
Вакансия привлекает возможностью полного цикла работы над персонажами с использованием современных инструментов CC4/CC5, iClone 8 и UE5. Удалённый формат с гибким графиком и прозрачной оплатой в USDC делает её интересной для опытных 3D-артистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал