3D Motion Designer для Unreal Engine
Что за роль
Роль 3D Motion Designer в проекте Aliens vs Zombies: Invasion предполагает создание маркетинговых 3D-креативов с использованием Unreal Engine. Специалист будет заниматься левел-дизайном, анимацией и рендером, а также оптимизацией игровых механик и адаптацией базовых функций под сценарии.
Что предстоит делать:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
• Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
• Видеомонтаж и финальная сборка: 2D UI, саунд-дизайн, ресайзы
Что важно знать
Ожидается профессиональное владение Unreal Engine и глубокий опыт работы с Blueprints. Кандидаты должны понимать работу систем частиц Niagara и уверенно работать с Sequencer. Также требуется опыт в анимации и владение сопутствующим 2D и 3D ПО, включая After Effects. Роль предполагает фриланс с удаленной работой, что позволяет гибко подходить к задачам и проектам.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска