3D-моделер (здания)
Описание роли
На позиции 3D-моделлера зданий вы будете отвечать за создание высококачественных stylized low–mid poly 3D-моделей архитектурных объектов для взрослой игры (18+). Основная задача — воспроизвести стиль и геометрию зданий по готовым референсам, адаптируя их под игровые требования. Вы будете работать в Unreal Engine, следить за оптимизацией полигональности и чистотой форм, чтобы обеспечить плавный фреймрейт и быструю загрузку сцен.
Ваши ключевые обязанности:
* Подготовка и доработка концептуальных 3D-сцен по скриншотам и артам;
* Моделирование зданий в low–mid poly стиле с учётом игровых ограничений и UV-развёртки;
* Оптимизация геометрии для снижения нагрузки на движок;
* Экспорт и интеграция моделей в Unreal Engine с правильными настройками коллизий и LOD;
* Взаимодействие с арт-директором и геймдизайнерами для согласования визуального стиля и технических требований.
Особенности вакансии
* Проект — adult game (18+), что накладывает особые стилистические требования и креативную свободу;
* Удалённая работа: нет привязки к офису, гибкий график и возможность самостоятельно планировать время;
* Долгосрочное сотрудничество: после успешного выполнения первого задания последуют заказы на разработку деревни, дополнительных зданий и игровых пропсов;
* Открытые коммуникации: быстрая обратная связь от арт-директора и поддержка команды на каждом этапе;
* Влияние на визуальный язык проекта: ваши модели станут частью атмосферы игры и будут использоваться в ключевых локациях.
О компании
CG Freelance — сообщество профессиональных художников и разработчиков компьютерной графики. Мы объединяем специалистов по 3D, концепт-арту и анимации для работы над инновационными игровыми проектами. В числе наших кейсов — авторские 3D-прототипы и коллаборации с инди-студиями. Мы ценим творчество, техническое мастерство и индивидуальный подход к каждому артисту.