Senior 3D Character Artist
Что за роль
В этой роли Senior 3D Character Artist вам предстоит участвовать в разработке персонажей для инди-игры на Unreal Engine, создавая стилизованные модели, вдохновленные Overwatch и Paladins. Вы будете работать над полным циклом разработки, включая скульптинг, ретопологию, UV-развёртку, текстурирование, риггинг и скиннинг.
Что предстоит делать:
• Создавать стилизованные персонажи (мужчина и женщина) с антропометрией от 18.000 до 24.000 полигонов.
• Разрабатывать около 15-20 стилизованных причёсок для персонажей, включая бороды.
• Работать по референсам и критериям, предоставленным разработчиком.
• Обеспечивать несколько типов текстур на одну модель.
• Выполнять 4 модели персонажей в срок около 2 месяцев.
Что важно знать
Работа предполагает высокий уровень креативности и внимание к деталям, так как вам необходимо создать уникальных персонажей для RPG-игры. Проектная занятость позволяет гибко подходить к срокам, однако чем быстрее будет выполнена работа, тем лучше. Вам потребуется предоставить портфолио с примерами ваших работ, чтобы продемонстрировать соответствие требуемому стилю.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска