3D Artist (Low Poly)
Описание роли
На позиции 3D Artist (Low Poly) вы станете ключевым специалистом в создании оптимизированных 3D-моделей для игровых и архитектурных проектов. Ваша основная задача — полный цикл разработки Low Poly моделей: от сбора референсов и архитектурного моделирования по фото до развёртки и запекания текстур. Вы будете:
• Моделировать архитектурные и игровые объекты с учётом ограничений полигональности;
• Выполнять развёртку UV и готовить optimized UV maps для текстурирования;
• Настраивать материалы в Corona Render, обеспечивая точность цветовой палитры проекта;
• Запекать high-res текстуры и оформлять их в Adobe Photoshop;
• Работать в составе удалённой команды по часовому поясу МСК, участвуя в ежедневных встречах и ревью результатов.
Что делает эту вакансию особенной
Вы получите возможность участвовать в проектах с высокими требованиями к качеству Low Poly графики, где ваш труд напрямую влияет на производительность игр и визуальную привлекательность архитектурных презентаций. Компания предоставляет детальное техническое задание и базу знаний, организует полноценный OnBoarding и поддержку на всех этапах. Проект под NDA гарантирует конфиденциальность, а долгосрочное сотрудничество открывает перспективы участия в масштабных международных проектах GameDev.
О компании Zaharov Studio
Zaharov Studio специализируется на создании 3D- и архитектурной визуализации, а также разработке игровых ассетов для крупных издателей. Компания ценит профессионализм, внимательность к деталям и стремление к инновациям. В портфолио студии — успешно реализованные проекты в сегменте мобильных и VR-игр, которые получили положительные отзывы от международных партнёров.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram