104550 вакансий +486 сегодня

3D Artist (Low Poly)

80,000 - 100,000 RUB

Описание роли

На позиции 3D Artist (Low Poly) вы станете ключевым специалистом в создании оптимизированных 3D-моделей для игровых и архитектурных проектов. Ваша основная задача — полный цикл разработки Low Poly моделей: от сбора референсов и архитектурного моделирования по фото до развёртки и запекания текстур. Вы будете:
• Моделировать архитектурные и игровые объекты с учётом ограничений полигональности;
• Выполнять развёртку UV и готовить optimized UV maps для текстурирования;
• Настраивать материалы в Corona Render, обеспечивая точность цветовой палитры проекта;
• Запекать high-res текстуры и оформлять их в Adobe Photoshop;
• Работать в составе удалённой команды по часовому поясу МСК, участвуя в ежедневных встречах и ревью результатов.

Что делает эту вакансию особенной

Вы получите возможность участвовать в проектах с высокими требованиями к качеству Low Poly графики, где ваш труд напрямую влияет на производительность игр и визуальную привлекательность архитектурных презентаций. Компания предоставляет детальное техническое задание и базу знаний, организует полноценный OnBoarding и поддержку на всех этапах. Проект под NDA гарантирует конфиденциальность, а долгосрочное сотрудничество открывает перспективы участия в масштабных международных проектах GameDev.

О компании Zaharov Studio

Zaharov Studio специализируется на создании 3D- и архитектурной визуализации, а также разработке игровых ассетов для крупных издателей. Компания ценит профессионализм, внимательность к деталям и стремление к инновациям. В портфолио студии — успешно реализованные проекты в сегменте мобильных и VR-игр, которые получили положительные отзывы от международных партнёров.

Партнёрское размещение. ERID 2W5zFHoQEpH Партнёрское размещение. ERID 2W5zFJWuthw
Оценка вакансии
4.2 / 10
Вакансия 3D Artist Low Poly в Zaharov Studio предлагает стабильную удалённую работу с конкурентной оплатой до 100 000 RUB и чётким графиком по МСК. Ключевые обязанности включают моделирование архитектурных и игровых объектов, UV-развёртку и запекание текстур в Corona Render, что позволит развивать актуальные навыки Low Poly. Компания обеспечивает полноценный OnBoarding, базу знаний и перспективы участия в долгосрочных GameDev-проектах.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.