3D Artist / Level Designer (Unity)
На позиции 3D Artist / Level Designer вы будете заниматься созданием атмосферных outdoor-диорамов для рыболовного симулятора. Ваша работа будет заключаться в проектировании рельефа, текстурных переходов и расстановке растительности, что позволит создать уникальную атмосферу для игроков. Ваша роль также включает настройку освещения и атмосферных эффектов для каждого водоёма, что существенно влияет на общее восприятие игры. Вы будете работать с уже имеющимися 500+ мешами и артефактами, а также следовать заданному art direction. Основные задачи включают: • Сборка outdoor-диорамы водоёмов (река, озеро, лесное озеро) • Проектирование террейна и текстурных переходов • Расстановка растительности и объектов с учётом логики обжитости • Настройка освещения и атмосферы для каждого водоёма • Работа с Crest для создания реалистичной воды • Взаимодействие с разработчиками по коду и геймплею, что облегчит вашу работу и позволит сосредоточиться на дизайне. Вы будете частью команды, где каждый элемент важен для финального продукта, и ваша работа будет непосредственно влиять на восприятие игры игроками. Также важным аспектом является создание качественного портфолио с outdoor работами, что продемонстрирует ваши навыки и подход к дизайну. Удачи вам в работе! Как 3D Artist, ваша работа будет иметь значительное влияние на визуализацию и атмосферу игры, создавая уникальный опыт для игроков. Вы получите возможность развивать свои навыки и работать в креативной команде, где каждая идея имеет значение.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram