3D Artist (Generalist) для инди-игры
Что за роль
В этой роли 3D Artist (Generalist) вы будете работать в небольшой команде, создавая инди-игры в жанре хоррор. Основное внимание будет уделено моделированию окружения и пропсов с акцентом на семи-реализм.
Что предстоит делать:
• Моделирование пропсов и окружения для игры
• Оптимизация геометрии под игровые движки
• Работа с текстурами и материалами в Unity
• Участие в создании концептов и визуализации игровых уровней
Почему вакансия может быть интересна
Эта позиция предлагает возможность работать в инди-разработке, что позволяет проявить креативность и получить опыт в создании уникальных игровых проектов. Вы сможете развивать свои навыки в 3D моделировании, работая с современными инструментами, такими как ZBrush и Substance Designer, в дружелюбной команде.
О компании
Компания состоит из небольшой, но опытной команды, работающей над кооперативным AA хоррором. Здесь ценится креативный подход и возможность внести свой вклад в создание игр, которые могут стать настоящими хитами в инди-сегменте.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска