3D-аниматор персонажей (Blender)
- GameDev
- Полностью удаленно
- Middle
- 1-3 года
Описание роли
На позиции 3D-аниматора персонажей в Blender вы будете отвечать за создание высококачественных анимаций героев и NPC для инди-игры. Основная задача — реализация движений персонажей в соответствии с техническим заданием и референсами. Мы предоставим готовые сцены с настроенным ригом и всей необходимой базой для работы: вам останется лишь анимировать. Ваши ключевые обязанности:
* Разработка и настройка анимаций ходьбы, бега, прыжков, атак, взаимодействия с окружением и специальных эффектов.
* Подготовка и корректировка таймлайнов в Blender, оптимизация ключевых кадров и плавных переходов.
* Взаимодействие с геймдизайнерами и программистами для интеграции анимаций в игровой движок.
* Участие в обсуждении стилистики движений и предложениях по улучшению визуальной составляющей игрового процесса.
* Тестирование анимаций в игровом окружении, устранение багов и доработка по фидбеку.
Особенности вакансии
Вы получите возможность:
* Работать удалённо в гибком графике без привязки к офису.
* Вникнуть в полный цикл разработки анимаций персонажей для инди-проекта, от ключевых кадров до финальной оптимизации.
* Взаимодействовать с креативной командой художников, моделлеров и дизайнеров.
* Вносить заметный вклад в игровой процесс и видеть результаты своей работы в актуальном билде.
* Прокачать навыки Blender и познакомиться с игровыми пайплайнами анимации.
О компании
Мы — небольшая, но амбициозная команда разработчиков инди-игр, работающая над проектом в жанре action-adventure. Наша цель — создать запоминающийся мир с глубоким сюжетом и динамичным геймплеем. В коллективе царит дух сотрудничества, открытости и поддержки, а каждый участник проекта может предложить свои идеи по улучшению продукта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска