Unreal Engine Developer (Blueprints/C++)
Описание роли
На позиции Unreal Engine Developer (Blueprints/C++) вы будете отвечать за разработку и поддержку ключевых компонентов игрового процесса на движке Unreal Engine 5. Ваш основной фокус — создание и оптимизация геймплейной логики: дизайн миссий, реализация мультиплеерных механик и взаимодействие UI с игровыми системами. Вы возьмёте на себя рефакторинг существующего кода, обеспечивая его читаемость, расширяемость и производительность. Написание технической документации и участие в архитектурных обсуждениях позволит вам глубоко влиять на развитие продукта.
Уникальность вакансии
Вы получите возможность работать с передовыми инструментами: Unreal Engine Blueprints и C++, погружаться в тонкости векторной математики и сетевого кода, взаимодействовать с Git в распределённой команде. Компания поддерживает гибридный формат (3 дня в офисе/2 дня удалённо), официальное оформление по ТК РФ и пакет ДМС. Участие в мультиплеерных проектах и симуляторах, которые собирают аудиторию по всему миру, обеспечит вам богатый опыт и постоянное развитие навыков.
О компании
Это международная геймдев-студия с фокусом на мобильные и ПК-проекты, которая ставит перед собой цель создавать уникальные игровые миры и механики. Студия ценит профессионализм, инновации и кросс-культурное взаимодействие. В коллективе работают специалисты из разных стран, регулярно проводятся игровые джемы и технические митапы. Благодаря амбициозным целям и поддержке инвесторов, компания успешно реализует проекты, получающие награды на профильных конференциях.