UI/UX Дизайнер для Инди-игры

Что за роль

В этой роли вы будете заниматься проектированием интерфейсов для многопользовательской ролевой игры Shinri Trial. Основная задача заключается в создании удобных и масштабируемых пользовательских флоу и вайрфреймов, а также в разработке интерактивных прототипов для разработчиков.

Что предстоит делать

  • Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК
  • Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков
  • Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы
  • Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны
  • Тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами, разработчиками и художниками

Что потребуется

  • Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты)
  • Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop
  • Понимание основ геймдизайна и UX в игровых механиках
  • Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков
  • Опыт построения или развития дизайн-систем
  • Умение мыслить через призму UX-паттернов

Что важно знать

Удаленная работа full-time с достойной и стабильной оплатой труда. Возможности для профессионального и карьерного роста, а также свобода экспериментам и необычным решениям. Честный и понятный процесс работы без бюрократии.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересную роль в инди-игре с четкими требованиями к кандидатам и возможностями для профессионального роста. Описание задач и условий прозрачное и понятное.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал