UI/UX Дизайнер для Инди-игры
Что за роль
В этой роли вы будете заниматься проектированием интерфейсов для многопользовательской ролевой игры Shinri Trial. Основная задача заключается в создании удобных и масштабируемых пользовательских флоу и вайрфреймов, а также в разработке интерактивных прототипов для разработчиков.
Что предстоит делать
- Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК
- Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков
- Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы
- Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны
- Тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами, разработчиками и художниками
Что потребуется
- Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты)
- Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop
- Понимание основ геймдизайна и UX в игровых механиках
- Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков
- Опыт построения или развития дизайн-систем
- Умение мыслить через призму UX-паттернов
Что важно знать
Удаленная работа full-time с достойной и стабильной оплатой труда. Возможности для профессионального и карьерного роста, а также свобода экспериментам и необычным решениям. Честный и понятный процесс работы без бюрократии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram