Level Designer для инди-игры

Что за роль

В команде разработчиков инди-игры MISERY открыта позиция Level Designer. Игра представляет собой постапокалиптический кооперативный survival horror с рандомной генерацией локаций. Ваша задача будет заключаться в создании уникальных уровней и механик, которые сделают игровой процесс захватывающим и интересным для пользователей.

Что предстоит делать

  • Сбор референсов для локаций на основе идеи биома
  • Разработка концептов локаций и точек интереса
  • Блокаут уровней и расстановка черновых ассетов
  • Создание интересных механик, тайников и лабиринтов
  • Настройка атмосферы локаций и тестирование с бета-тест командой
  • Оптимизация уровней и работа с навмешами
  • Работа с лутом, монстрами и аномалиями

Что важно знать

Игра MISERY уже имеет большую аудиторию и активно развивается. Ожидается высокая степень самостоятельности и проактивности в команде, а также желание вносить идеи и улучшения. Опыт работы в Unreal Engine 5 и портфолио в жанрах FPS, Adventure или Survival обязательны.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия интересная, с четкими задачами и возможностью удаленной работы. Указан опыт в UE5 и необходимость портфолио, что добавляет ясности. Не хватает информации о зарплате и условиях работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал