Level Designer для инди-игры
Что за роль
В команде разработчиков инди-игры MISERY открыта позиция Level Designer. Игра представляет собой постапокалиптический кооперативный survival horror с рандомной генерацией локаций. Ваша задача будет заключаться в создании уникальных уровней и механик, которые сделают игровой процесс захватывающим и интересным для пользователей.
Что предстоит делать
- Сбор референсов для локаций на основе идеи биома
- Разработка концептов локаций и точек интереса
- Блокаут уровней и расстановка черновых ассетов
- Создание интересных механик, тайников и лабиринтов
- Настройка атмосферы локаций и тестирование с бета-тест командой
- Оптимизация уровней и работа с навмешами
- Работа с лутом, монстрами и аномалиями
Что важно знать
Игра MISERY уже имеет большую аудиторию и активно развивается. Ожидается высокая степень самостоятельности и проактивности в команде, а также желание вносить идеи и улучшения. Опыт работы в Unreal Engine 5 и портфолио в жанрах FPS, Adventure или Survival обязательны.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram