Level Artist — Unity 6
Описание роли
В роли Level Artist на Unity 6 вы будете отвечать за оформление игровых уровней AAA RPG-проекта. В ваши основные задачи войдут расстановка моделей окружения, декораций и ландшафта, настройка освещения и создание визуальных эффектов (FX). Вы будете взаимодействовать с командой дизайнеров и художников, чтобы реализовать целостное и атмосферное пространство для игроков. В процессе работы ожидается использование Unity 6, а также при необходимости Unreal или CryEngine для прототипирования отдельных элементов. В качестве инструментов подготовки ассетов вы будете применять 3ds Max, Maya, Blender и при наличии опыта — Houdini и нодовые редакторы.
Уникальность вакансии
Вы получите возможность работать над крупным AAA RPG-проектом с гибким графиком и полностью удалённо. В нашей команде ценят креативные решения и предлагают свободу в выборе способов оформления уровней: от скетчей планировок до финальной визуализации. Этот проект позволяет прокачать навыки Level Design, освещения и FX не только на уровне реализации, но и на уровне планирования пространственных решений. Также мы поддерживаем инициативы по совершенствованию пайплайна: любые идеи по оптимизации ассет-менеджмента и рабочей схемы приветствуются.
О компании
Мы — молодая и амбициозная аутсорс-студия, специализирующаяся на разработке игр для мировых издателей. За последние годы мы участвовали в создании нескольких проектов уровня AAA в жанрах RPG и Action-Adventure. Компания ценит командную работу, прозрачность процессов и профессиональный рост специалистов. В коллективе вы найдете поддержку опытных наставников и атмосферу, способствующую обмену знаниями. Мы регулярно проводим внутренние обучающие сессии и даём возможность посещать профильные конференции.