DevOps-инженер для проектов на Unreal Engine

100,000 - 120,000 RUB

Что за роль

DevOps-инженер в студии, работающей с проектами на Unreal Engine. Основная задача заключается в настройке инфраструктуры сборок и автоматизации процессов, что существенно влияет на эффективность разработки.

Что предстоит делать

  • Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров.
  • Настройка Horde CI и базовых CI-проверок (чистая компиляция, linting clang/editorconfig).
  • Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets.
  • Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI.
  • Настройка CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах.
  • Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam.
  • Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker.
  • Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления.

Что потребуется

  • Опыт работы с CI/CD (минимум один из списка): GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог.
  • Базовое понимание работы Unreal Engine.
  • Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов.
  • Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python).
  • Практический опыт работы с Docker.
  • Понимание процессов резервного копирования и восстановления.

Что важно знать

Гибкий график работы с ориентацией на результат и возможность профессионального роста. Зарплата от 100 000 до 120 000 рублей на руки.

Оценка вакансии
7.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области DevOps для проектов на Unreal Engine. Четко обозначены требования и обязанности, что делает её привлекательной для кандидатов. Гибкий график и возможность удаленной работы добавляют ценности.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал