DevOps-инженер для проектов на Unreal Engine
Что за роль
DevOps-инженер в студии, работающей с проектами на Unreal Engine. Основная задача заключается в настройке инфраструктуры сборок и автоматизации процессов, что существенно влияет на эффективность разработки.
Что предстоит делать
- Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров.
- Настройка Horde CI и базовых CI-проверок (чистая компиляция, linting clang/editorconfig).
- Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets.
- Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI.
- Настройка CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах.
- Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam.
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker.
- Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления.
Что потребуется
- Опыт работы с CI/CD (минимум один из списка): GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог.
- Базовое понимание работы Unreal Engine.
- Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов.
- Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python).
- Практический опыт работы с Docker.
- Понимание процессов резервного копирования и восстановления.
Что важно знать
Гибкий график работы с ориентацией на результат и возможность профессионального роста. Зарплата от 100 000 до 120 000 рублей на руки.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram