Дизайнер интерфейса (игра в Telegram)
Описание роли
В этой роли вы будете отвечать за полный цикл проектирования пользовательских интерфейсов для космической игры на платформе Telegram. Ваши задачи включают разработку информационной архитектуры экранов, создание прототипов и дизайн-макетов в Figma, а также постоянную доработку интерфейса по мере расширения функциональности. Вам предстоит анализировать пользовательские сценарии, разрабатывать юзабилити-решения для мобильных и веб-версий игры и работать над тем, чтобы игровые экраны были понятны и удобны для широкой аудитории. Взаимодействие с иллюстратором и разработчиками позволит обеспечить единый стиль и техническую реализуемость всех элементов.
Уникальность вакансии
Компания предлагает непринуждённый процесс принятия решений и минимум бюрократии: вы сосредоточитесь только на творчестве и качестве конечного продукта. Оплата полностью в криптовалюте без задержек, возможность гибко выбирать занятость — от частичной до полной. Удалённая работа из любой точки мира и сотрудничество в небольшой, но высокомотивированной команде дают свободу экспериментировать и внедрять собственные идеи. Вы получите опыт создания интерфейсов игровой тематики и сможете напрямую влиять на улучшение пользовательского опыта.
О компании
Проект представляет собой независимую команду разработчиков и дизайнеров, фокусирующуюся на создании инновационных Telegram-игр о космосе. Наша миссия — обеспечить миллионы пользователей простым и захватывающим игровым процессом внутри мессенджера. Команда ценит креативность, скорость итераций и открытое общение: каждый участник проекта может предложить улучшение и увидеть его в живом продукте. Мы активно следим за трендами мобильного гейминга и стремимся задавать новые стандарты в Telegram-играх.