<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Симуляции: карьерные возможности в IT и прочих сферах</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/simulyaczii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Jul 2026 17:34:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Симуляции: карьерные возможности в IT и прочих сферах</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Houdini FX Artist для кино и сериалов</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/houdini-fx-artist-megapolis-cg-remote-300726-242763/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 17:34:39 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/houdini-fx-artist-dlya-kino-i-serialov/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Houdini FX Artist для создания эффектов в кино и сериалах. Удалённая работа на фрилансе с гибкими условиями.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищем Houdini FX Artist для работы над симуляциями в кино и сериалах. Роль требует уверенных навыков в создании эффектов, таких как взрывы, огонь, вода и разрушения. Вы будете работать над созданием реалистичных эффектов с учетом физики и художественного стиля проекта.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Создание симуляций для различных эффектов: огонь, дым, вода, разрушения</li>
<li>Оптимизация симуляций под рендер и композ</li>
<li>Настройка масштабов и тайминга под конкретные шоты</li>
<li>Работа с различными стилями и требованиями проектов</li>
<li>Соблюдение дедлайнов и готовность к подписанию NDA</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Уверенное владение Houdini</li>
<li>Опыт работы в кино или сериалах не менее 2 лет</li>
<li>Понимание физики и насмотренность</li>
<li>Гибкость в работе с разными стилями</li>
<li>Портфолио с примерами выполненных работ</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа предполагает как разовые шоты, так и долгосрочные проекты. Вы будете частью команды, создающей высококачественные визуальные эффекты для фильмов и сериалов.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Разработчик веб-игр</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/razrabotchik-veb-igr-norvegiya-080726-225020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 07:32:18 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/razrabotchik-veb-igr/</guid>

					<description><![CDATA[Разработка веб-игр и симуляций. Знание TypeScript и опыт создания интерактивных приложений обязательны. Релокация в Норвегию.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вам предстоит разработка игровых процессов и систем взаимодействия для браузерных игр и симуляций. Роль требует креативности и технической экспертизы для создания увлекательного контента. </p>
<h3>Что предстоит делать:</h3>
<p>• Разрабатывать игровой процесс и механики взаимодействия. • Создавать пользовательские сценарии для веб-игр. • Оптимизировать производительность интерактивных приложений. • Работать в команде над концепцией и дизайном игр. • Участвовать в тестировании и улучшении игровых функций. </p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в команде с опытными разработчиками в динамичной среде. Ожидается высокий уровень вовлеченности и креативности. Предоставляется медицинское страхование и возможность релокации в Норвегию. </p>
<h3>О компании</h3>
<p>Информация о компании отсутствует, но ожидается работа в команде профессионалов в сфере веб-разработки игр.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Mathematician для iGaming</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/game-mathematician-igaming-remote-130526-182578/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 17:35:07 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/game-mathematician-dlya-igaming/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Game Mathematician для iGaming-команды. Разработка математических моделей игр, работа со слотами. Удалённая работа.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищем Game Mathematician для работы в команде iGaming. Роль hands-on, без управления людьми: кандидат будет отвечать за математику игр, в первую очередь слотов. </p>
<p>Что предстоит делать:<br />
— Разрабатывать и настраивать математические модели игр;<br />
— Балансировать RTP, volatility, hit rate, feature frequency, max win;<br />
— Делать симуляции и прототипы;<br />
— Готовить math docs, PAR sheets и probability tables;<br />
— Взаимодействовать с dev и QA при внедрении.</p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Кандидат должен иметь опыт работы Game Mathematician в iGaming, особенно со слотами. Обязателен русский язык, английский — от уровня B1. Production-ready code писать не нужно, достаточно scripting и prototyping.</p>
<h3>О компании</h3>
<p>Информация о компании не указана в исходном тексте, но роль предполагает работу в развивающейся области iGaming.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Mathematician для iGaming</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/game-mathematician-igaming-remote-120526-179745/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 15:07:57 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/game-mathematician-dlya-igaming/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Game Mathematician для iGaming-команды: разработка математических моделей игр, работа со слотами, симуляции и взаимодействие с командой.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищем Game Mathematician для работы в iGaming-команде. Роль hands-on, без управления людьми, с фокусом на разработку математических моделей игр, в первую очередь слотов. </p>
<p>Что предстоит делать:<br />
• Разрабатывать и настраивать математические модели игр;<br />
• Балансировать RTP, volatility, hit rate, feature frequency и max win;<br />
• Создавать симуляции и прототипы;<br />
• Готовить math docs, PAR sheets и probability tables;<br />
• Взаимодействовать с разработчиками и QA при внедрении.</p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Идеальный кандидат должен иметь опыт работы Game Mathematician в iGaming, особенно со слотами. Обязателен уровень русского языка, а английский — от B1, что позволит эффективно взаимодействовать с командой. Обратите внимание, что production-ready code писать не требуется, достаточно навыков в scripting и prototyping. Локация: вне РФ, РБ и Украины.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Technical Director / Lead VR Engineer (UE5)</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/technical-director-lead-vr-engineer-ue5-271125-72890/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 05:29:19 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/technical-director-lead-vr-engineer-ue5/</guid>

					<description><![CDATA[Lead VR Engineer (UE5): ключевая роль в разработке VR-симуляций на UE5, интеграция C++/Blueprints, работа с OpenXR и SteamVR, влияние на архитектуру проекта.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции Technical Director / Lead VR Engineer (UE5) вы станете главным архитектором и техническим лидером VR-проектов, фокусируясь на создании высококачественных симуляций и тренировочных сред на ПК. Вы будете отвечать за весь цикл разработки: от проектирования систем взаимодействия и поддержки пользовательских сценариев до комплексной оптимизации и выпуска финальных билдов. Ваша экспертиза в Unreal Engine 4/5 и глубокие знания VR-платформ (OpenXR, SteamVR, Meta Link) станут основой для построения реалистичных и отзывчивых виртуальных миров.</p>
<h3>Особенности вакансии</h3>
<p>В этой роли вам предстоит:<br />
* Разрабатывать и масштабировать архитектуру уровней и интерактивных сцен в UE5, интегрируя 3D-модели, анимации и звуковое окружение;<br />
* Настраивать Sequencer для создания кинематографичных сценариев и обучающих роликов внутри симуляции;<br />
* Проводить тонкую оптимизацию производительности под различные VR-гарнитуры, минимизируя лаги и предотвращая тряску кадра;<br />
* Сотрудничать с техническим художником и ведущим артистом, обеспечивая соблюдение сроков и качества визуала;<br />
* Вести кодовую базу на C++ и/или Blueprints, внедрять новые модули и расширять функциональность движка;<br />
* Контролировать процесс QA, участвовать в тестировании, устранять баги и готовить сборки к релизу.</p>
<p>Эта позиция подходит опытным специалистам с более чем 5 годами работы в Unreal Engine, знакомым с игровыми и неигровыми проектами: интерактивными симуляциями, обучающими платформами, архитектурными визуализациями. Вы получите возможность влияния на ключевые решения, применять передовые методики оптимизации и участвовать в исследовании новых VR-технологий.</p>
<h3>О компании</h3>
<p>Это динамичная команда разработчиков, специализирующаяся на VR-симуляциях для корпоративного и образовательного сегмента. Компания ценит инновации, делится знаниями внутри R&amp;D-отдела и поощряет участие в профильных конференциях. Вы будете работать в кросс-функциональном составе с сильной экспертизой в 3D-графике и взаимодействовать с представителями смежных индустрий. Гибкое планирование задач и возможность влиять на roadmap проекта делают эту вакансию особенно привлекательной для профессионалов, стремящихся к росту и реализации амбициозных идей.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>VFX Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/vfx-artist-postkino-moscow-290925-45975/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 08:06:23 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/vfx-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Возможность создавать впечатляющие визуальные эффекты для известных фильмов в уютном офисе у метро. Профессиональный рост, работа на Houdini и рендеринг топовых проектов!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>В позиции VFX Artist вы погрузитесь в создание сложных и впечатляющих визуальных эффектов, которые оживляют экраны и погружают зрителя в мир кино и телевидения. Вы будете отвечать за формирование процедурных моделей, симуляций различных разрушений и взаимодействий объектов, используя мощный инструментальный стэк, включая Houdini. Ваша работа напрямую влияет на качество финального кадра и успех проектов студии: от блокбастеров до авторских короткометражек.</p>
<h3>Уникальность вакансии</h3>
<p>Присоединившись к POSTKINO, вы получаете возможность:<br />
&#8212; работать на лицензионном ПО и мощных рабочих станциях в современном офисе;<br />
&#8212; участвовать в международных и национальных проектах, среди которых «Майор Гром» и «Последний богатырь 2»;<br />
&#8212; сотрудничать с опытными CG-специалистами и арт-директорами, обмениваясь знаниями и развивая навыки;<br />
&#8212; влиять на творческие и технические решения, предлагая новые методы оптимизации и автоматизации.<br />
Кроме того, у вас будет доступ к профессиональным мастер-классам и внутренним воркшопам для повышения квалификации и освоения дополнительных инструментов, включая Nuke и Blender.</p>
<h3>О компании</h3>
<p>POSTKINO — динамично развивающаяся студия, основанная в 2010 году и зарекомендовавшая себя на рынке визуальных эффектов и computer graphics. Мы работали над проектами для кино и телевидения, получившими широкий резонанс у аудитории и критиков. Главные ценности компании — постоянное стремление к инновациям, командный дух и глубокое погружение в нюансы каждого кадра. POSTKINO обеспечивает комфортные условия труда: уютный офис в минуте от метро Яхромская, эргономичные рабочие места, чаепития и регулярные тимбилдинги, которые помогают укрепить дружескую атмосферу.</p>
<h3>Практические задачи</h3>
<p>&#8212; Разработка и настройка визуальных эффектов в рамках общего пайплайна;<br />
&#8212; Создание процедурных поверхностей, моделей разрушающихся конструкций и природных явлений;<br />
&#8212; Настройка источников света и оптимизация параметров рендеринга;<br />
&#8212; Интеграция с композингом в Nuke и подготовка слоёв для финального монтажа;<br />
&#8212; Поиск нестандартных решений и автоматизация процессов для повышения эффективности.</p>
<h3>Требования</h3>
<p>&#8212; Опыт работы в области визуальных эффектов от 1 года;<br />
&#8212; Уверенное владение Houdini;<br />
&#8212; Базовые знания Nuke, Blender и/или 3Dequalizer станут преимуществом;<br />
&#8212; Ответственность и умение соблюдать дедлайны;<br />
&#8212; Желание развиваться и осваивать смежные направления;<br />
&#8212; Хорошие коммуникативные навыки и командный настрой.</p>
<h3>Условия и возможности</h3>
<p>Мы предлагаем стабильную работу на полной занятости, официальный трудовой договор и перспективы карьерного роста внутри студии — от младшего до ведущего VFX Artist. Зарплата обсуждается индивидуально по результатам собеседования. В офисе предусмотрены:<br />
&#8212; Комфортабельные зоны отдыха;<br />
&#8212; Современные станции с мощными видеокартами;<br />
&#8212; Внутренние обучающие программы и участие в профильных конференциях;<br />
&#8212; Дружный коллектив и возможность посещать корпоративные мероприятия.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D Generalist (mid/lead)</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-generalist-mid-lead-frame-bakery-moscow-180825-31076/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2025 02:09:54 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-generalist-mid-lead/</guid>

					<description><![CDATA[Станьте 3D Generalist в студии Frame Bakery: участие в крупных кинопроектах, профессиональный рост, достойная зарплата по результатам собеседования и комфортный офис с панорамным видом на Москву.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>Frame Bakery приглашает опытного 3D Generalist (mid/lead) для участия в создании высококачественных визуальных эффектов в кино и сериалах. Ваша главная задача — организация и подготовка сцен к финальному рендерингу с применением Houdini и Karma. Вы будете разрабатывать лейауты, настраивать шейдинг и лайтинг, создавать сложные симуляции твердых тел, жидкостей, огня и магических эффектов. Особое внимание уделяется оптимизации конвейера с использованием USD, что позволяет ускорять обработку больших сцен и поддерживать стандарты производительности крупнобюджетных проектов. Опыт риггинга и базовая работа с анимацией станет большим плюсом, позволяя интегрировать динамические модели непосредственно в VFX-пайплайн.</p>
<h3>Уникальность вакансии</h3>
<p>Работа в Frame Bakery сочетает творческую свободу 3D-художника с дисциплиной и строгими сроками кинопроизводства. Студия отметилась в проектах «Мастер и Маргарита», «Последний Богатырь. Наследие» и «Чебурашка», где наши команды создавали впечатляющие визуальные эффекты. Мы предлагаем гибкий старт рабочего дня при фиксированном офисном формате и ценим инициативу: лучшие идеи воплощаются в кадрах. Дружный коллектив специалистов по шейдингу, рендерингу и композитингу поддержит вас на каждом этапе, а регулярные внутренние встречи помогают обмениваться знаниями и повышать мастерство.</p>
<h3>О компании</h3>
<p>Frame Bakery — московская студия VFX с 10-летним опытом на рынке киноиндустрии. Наша миссия — создавать визуальные решения, которые усиливают эмоциональное воздействие фильма. Мы гордимся уровнем технологической экспертизы: используем Houdini для симуляций, Karma и другие современные рендер-движки для фотореалистичного рендеринга, а USD-интеграцию для построения сложных пайплайнов. В компании действуют прозрачные процессы: от постановки задачи до коммерческой премьеры, каждый участник проекта знает свою роль и отвечает за результат. Сотрудники отмечают комфортный офис в Гагаринском районе, профессиональную атмосферу и возможности для карьерного роста — наиболее инициативные получают шанс перейти на руководство малой командой и стать лидером будущих проектов.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
