<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Вакансии разработчиков Roguelike: карьера в играх</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/roguelike/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 06:12:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Вакансии разработчиков Roguelike: карьера в играх</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>3D VFX Artist для Roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-vfx-artist-triluna-games-remote-020926-266613/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 06:12:57 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-vfx-artist-dlya-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS. Удаленная работа, создание визуальных эффектов для динамичной боевой системы.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия 3D VFX Artist открыта для работы над roguelike FPS от Triluna Games. Роль включает создание и интеграцию визуальных эффектов для динамичной боевой системы, акцент на стилизованной фэнтези-эстетике, а также взаимодействие с геймдизайнерами и программистами.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Создавать и настраивать стилизованные VFX для боевой системы от первого лица на PC и консолях.</li>
<li>Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей и взаимодействий игровых механик.</li>
<li>Интегрировать VFX в проект на Unity в сотрудничестве с техническим художником.</li>
<li>Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в фэнтези-стилистике.</li>
<li>Участвовать в формировании визуального языка боевой системы.</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.</li>
<li>Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.</li>
<li>Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.</li>
<li>Хорошее чувство формы, цвета и читаемости эффектов.</li>
<li>Базовое понимание геймдизайна.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа предполагает удаленный формат с международной командой профессионалов. Уникальная возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Junior/Middle Developer для Unreal Engine 5</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/junior-middle-developer-unreal-engine-5-remote-020926-265840/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 04:25:49 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/junior-middle-developer-dlya-unreal-engine-5/</guid>

					<description><![CDATA[Индивидуальная разработка игры «Garage Courage» в жанре roguelike-autobattler. Ищем Junior/Middle Developer с опытом Unreal Engine 5.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>В инди-студии разрабатывается игра для Steam под названием «Garage Courage». Игра представляет собой roguelike-autobattler, где игроки собирают уникальные автомобили из модулей и отправляют их в автоматические поездки. Роль разработчика включает в себя создание игровых механик и интерфейсов, интеграцию визуальных эффектов, а также оптимизацию игрового процесса.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>разработка игровых механик, интерфейсов и алгоритмов рандомизации</li>
<li>оптимизация существующих механик</li>
<li>интеграция визуала и анимаций в игру</li>
<li>создание VFX и работа с освещением</li>
<li>оценка задач и взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа удалённая с гибким графиком. Студия открыта для стажёров, но без оплаты. Участие в проекте предполагает совместную работу через Git и возможность переноса проекта на другой движок, если вы разрабатываете на Unity или Godot.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D VFX Artist для Roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-vfx-artist-triluna-games-remote-260826-256402/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 19:14:03 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-vfx-artist-dlya-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS. Удаленная работа, создание эффектов для динамичной боевой системы.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>В команде Triluna Games открыта вакансия 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS. Основное внимание уделяется созданию зрелищных визуальных эффектов для динамичной боевой системы. Роль требует взаимодействия с геймдизайнерами и программистами для реализации эффектов, поддержания визуального стиля и интеграции в Unity. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Создавать и настраивать стилизованные VFX для боевой системы от первого лица.</li>
<li>Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей и взаимодействий.</li>
<li>Работать с командой над реализацией механик и эффектов.</li>
<li>Интегрировать VFX в проект на Unity.</li>
<li>Поддерживать единый визуальный стиль проекта.</li>
<li>Участвовать в формировании визуального языка боевой системы.</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.</li>
<li>Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.</li>
<li>Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.</li>
<li>Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.</li>
<li>Базовое понимание геймдизайна.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Удаленная работа из любой точки мира с международной командой профессионалов. Возможность влиять на игровой процесс и создавать уникальный опыт для игроков.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Balance Game Designer для Roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/balance-game-designer-triluna-games-remote-120826-253407/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 20:42:54 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/balance-game-designer-dlya-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Balance Game Designer для Roguelike FPS на PC. Задачи: балансировка боевой системы, игровая экономика, тестирование и анализ фидбека.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищем опытного Balance Game Designer для разработки Roguelike FPS на PC. Основная задача — балансировка боевой системы, игровой экономики и метапрогрессии. Роль предполагает активное участие в тестировании и улучшении игровых систем, а также ведение актуальной геймдизайн-документации.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Баланс боевой системы и игровой экономики</li>
<li>Ведение и актуализация геймдизайн-документации</li>
<li>Регулярные плейтесты, сбор и анализ фидбека</li>
<li>Тестирование и улучшение игровых систем</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Опыт в геймдизайне 4+ лет</li>
<li>Опыт балансировки боевой системы и экономики в опубликованных проектах</li>
<li>Высокий уровень работы с Google Sheets/Excel</li>
<li>Опыт работы с Unity</li>
<li>Экспертиза в шутерах и roguelite-механиках</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Удаленная работа в международной команде профессионалов с высокой степенью влияния на продукт и игровые решения. Интересные задачи и конкурентная заработная плата.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UI Designer для Roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/ui-designer-triluna-games-remote-110826-252611/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 00:43:18 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/ui-designer-dlya-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[UI Designer для Roguelike FPS в Triluna Games. Удаленная работа, создание уникального интерфейса и участие в интересных проектах.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>UI Designer в независимой студии Triluna Games, работающей над атмосферным roguelike FPS для PC и консолей. Роль включает создание и поддержание целостного UI-стиля, что усиливает атмосферу игры и делает интерфейс удобным для игроков.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Формирование общего UI-стиля проекта, включая визуальное направление интерфейса и его связь с арт-стилем игры.</li>
<li>Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия, крафт и декорирование хаба.</li>
<li>Создание системных интерфейсов: меню паузы, настройки и дополнительные игровые окна.</li>
<li>Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, маркеры и индикаторы.</li>
<li>Подготовка UI-ассетов для интеграции: текстуры, иконки и элементы интерфейса.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в международной команде с интересными задачами и конкурентным уровнем заработной платы. Возможность работы удаленно из любой точки мира, а также участие в проекте с сильным акцентом на атмосферу и визуальный стиль.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UI Designer для атмосферного roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/ui-designer-triluna-games-remote-310726-244477/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 23:28:31 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/ui-designer-dlya-atmosfernogo-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[Вакансия UI Designer в Triluna Games: разработка интерфейсов для атмосферного roguelike FPS. Полностью удаленно, частичная занятость.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия UI Designer в независимой студии Triluna Games, создающей атмосферные игры. Специалист будет отвечать за формирование общего UI-стиля и разработку интерфейсов, которые усиливают атмосферу игры.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Формирование общего UI-стиля проекта: поиск визуального направления интерфейса и его связь с арт-стилем игры.</li>
<li>Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия; готовка и крафт; декорирование и развитие хаба.</li>
<li>Создание системных интерфейсов: меню паузы; настройки; дополнительные игровые окна и сервисные элементы.</li>
<li>Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока; маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации.</li>
<li>Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру: текстуры; иконки; элементы интерфейса; подготовка файлов и материалов для передачи разработчикам.</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Опыт создания UI для игровых проектов (PC / console / mobile).</li>
<li>Понимание особенностей игрового интерфейса: читаемость во время динамичного геймплея; визуальная иерархия информации.</li>
<li>Умение самостоятельно доводить интерфейс от идеи и вайрфрейма до финального визуала.</li>
<li>Опыт работы с Unity, понимание технических ограничений движка.</li>
<li>Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и контраста.</li>
<li>Аккуратность в подготовке ассетов для интеграции.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в международной компании с интересными задачами и конкурентным уровнем заработной платы. Возможность удаленной работы из любой точки мира.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2D Художник Middle+</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/2d-hudozhnik-middle-remote-230726-238874/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:22:40 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/2d-hudozhnik-middle/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем 2D художника Middle+ для создания визуальной составляющей roguelike игры. Удаленная работа, оплата 110,000 руб в месяц.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Мы ищем 2D художника Middle+, который станет ключевым участником команды, работающей над roguelike проектом с нарративной составляющей и стилизованным визуалом. Ваша задача будет заключаться в формировании художественного стиля и создании концептов, ассетов и анимаций для персонажей, окружения и интерфейса.</p>
<p>Что предстоит делать:<br />
1. Формирование художественного стиля:<br />
   • Участие в разработке общей визуальной концепции игры<br />
   • Подбор цветовой палитры<br />
   • Разработка принципов стилизации объектов и персонажей<br />
   • Создание moodboard’ов и концептов<br />
2. Создание ассетов и анимации:<br />
   • Персонажи, оружие и экипировка, враги, окружение, объекты мира<br />
   • Поиск интересных визуальных решений<br />
   • Создание иконок и анимации<br />
3. Работа над интерфейсом:<br />
   • Совместная работа с UI/UX-дизайнером<br />
   • Оформление UI и создание декоративных элементов<br />
   • Разработка визуальных эффектов интерфейса<br />
4. Совместная работа над визуальной частью проекта:<br />
   • Обсуждение решений и предложение идей<br />
   • Критическая оценка существующих решений</p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Роль предполагает активное участие в формировании визуальной составляющей игры, что требует от вас креативности и способности к самостоятельным решениям. В команде всего четыре человека, поэтому ваша работа будет иметь значительное влияние на конечный продукт. Ищем человека, который не только умеет рисовать, но и любит игры, чтобы понимать их эстетику и атмосферу.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2D Concept Artist (Characters) для Roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/2d-concept-artist-characters-triluna-games-remote-220726-237886/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 14:27:31 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/2d-concept-artist-characters-dlya-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая работа для 2D Concept Artist (Characters) в Triluna Games. Разработка персонажей для roguelike FPS с возможностью влиять на арт-направление.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>В этой роли 2D Concept Artist (Characters) вы будете разрабатывать концепты игровых персонажей для roguelike FPS. Основные задачи включают создание персонажей, пропсов и оружия, а также ведение персонажа от скетчей до финального дизайн-листа. Вы будете обеспечивать читаемость силуэта и характера персонажа в различных ракурсах и анимациях, а также развивать общее арт-направление проекта. </p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в международной компании подразумевает интересные и сложные задачи. Вы получите возможность влиять на системные решения по персонажам и работать удаленно из любой точки мира. Конкурентный уровень заработной платы и возможность развития в команде профессионалов. </p>
<h3>О компании Triluna Games</h3>
<p>Triluna Games занимается разработкой игр, включая roguelike FPS, и предлагает своим сотрудникам возможность работать в креативной и динамичной среде.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D VFX Artist для Roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-vfx-artist-triluna-games-remote-170726-234033/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:57:02 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-vfx-artist-dlya-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[Присоединяйтесь к Triluna Games в роли 3D VFX Artist для создания визуальных эффектов в roguelike FPS. Удаленная работа и международная команда.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>В этой роли вы будете создавать и настраивать стилизованные визуальные эффекты (VFX) для динамичной боевой системы в roguelike FPS на PC и консолях. Основные задачи включают:• Разработка VFX для заклинаний, способностей и взаимодействий игровых механик. • Интеграция VFX в проект на Unity в сотрудничестве с техническим художником и программистами. • Поддержание единого визуального стиля проекта с акцентом на фэнтези-эстетику. • Участие в формировании визуального языка боевой системы. </p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Вы будете работать в международной команде профессионалов, создавая игру, где ваши решения будут ощутимы для игроков. Ожидается, что у вас есть коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет и уверенные навыки в создании и интеграции VFX в Unity. </p>
<h3>О компании Triluna Games</h3>
<p>Triluna Games разрабатывает roguelike FPS, акцентируя внимание на зрелищной боевой системе и глубокой игровой механике.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2D Concept Artist (Environment) для Roguelike FPS</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/2d-concept-artist-environment-triluna-games-remote-170726-233865/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 03:20:13 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/2d-concept-artist-environment-dlya-roguelike-fps/</guid>

					<description><![CDATA[Удаленная работа для 2D Concept Artist (Environment) в Triluna Games. Разработка концептов окружения для roguelike FPS на PC и консолях.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вам предстоит стать 2D Concept Artist для разработки окружения в roguelike FPS-проекте для PC и консолей. Основная задача заключается в создании концептов игровых локаций, включая архитектурные объекты, декорации и атмосферные элементы. Вы будете работать в команде профессионалов, где ценится качество и художественный вкус. </p>
<h3>Что предстоит делать:</h3>
<p>• Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульная архитектура, пропсы и атмосферные элементы. • Участвовать в проектировании модульной архитектуры. • Адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта. • Создавать сильное портфолио с акцентом на концепты окружения. </p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа удаленная, что позволяет вам быть частью команды из любой точки мира. Конкурентная заработная плата и возможность развиваться в интересном проекте с акцентом на зрелищную боевую систему и глубокую игровую механику.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
