<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Модульные Окружения &#8212; TalentMove</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/modulnye-okruzheniya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Nov 2026 10:39:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Модульные Окружения &#8212; TalentMove</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Senior 3D Generalist Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-3d-generalist-artist-mythwright-europe-041126-292324/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 10:39:26 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-3d-generalist-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Senior 3D Generalist Artist создаёт окружения, пропсы и персонажей для симуляционных игр и готовит ассеты к работе в Unreal Engine.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>MYTHWRIGHT ищет Senior 3D Generalist Artist для работы над симуляционной игрой. Специалист будет создавать игровой арт разных типов — от модульных окружений и пропсов до персонажей и существ — и доводить ассеты до корректной работы в Unreal Engine. Работа проходит в небольшой мультидисциплинарной команде, которая разрабатывает воображаемые и реиграбельные симуляционные игры.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Создавать готовые к игре модульные окружения, пропсы, сет-дрессинг, персонажей и существ.</li>
<li>Импортировать ассеты в Unreal Engine и настраивать материалы, префабы, структуру папок и правила именования.</li>
<li>Исправлять проблемы с коллизиями и материалами, а также оптимизировать игровые сцены.</li>
<li>Участвовать в командной работе и плейтестах, выявлять риски и сообщать о проблемах, влияющих на игровой опыт.</li>
<li>Учитывать ограничения и требования к производительности в одиночных и мультиплеерных играх.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>Опыт работы на Senior-уровне.</li>
<li>Широкий набор художественных и технических навыков в создании окружений, пропсов, персонажей и существ.</li>
<li>Уверенное владение Unreal Engine, включая импорт ассетов и устранение технических проблем.</li>
<li>Способность самостоятельно организовывать свою работу.</li>
<li>Понимание оптимизации игровых ассетов и сцен для одиночных и мультиплеерных проектов.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>В вакансии сочетаются художественная работа и техническая подготовка контента в движке: важно не только создавать 3D-ассеты, но и настраивать их, устранять ошибки и следить за производительностью. Формат — удалённая работа для кандидатов из Великобритании и Европы, занятость full-time.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
