<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Вакансии Midcore: работа в игровой индустрии</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/midcore/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Sep 2026 10:51:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Вакансии Midcore: работа в игровой индустрии</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Senior Producer для мобильной midcore-игры</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-producer-mobile-midcore-game-060926-269670/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 10:51:18 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-producer-dlya-mobilnoj-midcore-igry/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Senior Producer для мобильной midcore-игры: развитие FTUE, работа с командой и аналитикой. Удалённая работа с официальным оформлением.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия для Senior Producer или Product Owner в мобильной midcore-игре с открытым миром. Специалист будет отвечать за развитие FTUE и метрик первого дня, а также за ведение фич от концепции до релиза. Роль требует взаимодействия с разработкой, тестированием, арт-отделом и аналитикой, а также принятия продуктовых решений на основе данных.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>развивать FTUE и метрики первого дня</li>
<li>вести фичи от концепции до релиза</li>
<li>развивать GDD</li>
<li>работать с разработкой, тестированием, артом и аналитикой</li>
<li>деконструировать похожие игры</li>
<li>принимать продуктовые решения на основе данных</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>от 6 лет опыта в геймдизайне</li>
<li>опыт мобильных midcore-игр</li>
<li>портфолио F2P</li>
<li>минимум один успешный midcore-проект</li>
<li>умение принимать решения по аналитике</li>
<li>опыт racing или sandbox будет преимуществом</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Удалённая работа с возможностью официального оформления и бонусами за релизы. Компания предоставляет рабочий Mac или PC, а также оплачивает конференции и больничные.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Producer/Product Owner для мобильной игры</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/producer-product-owner-mobile-game-050926-268840/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 01:27:40 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/producer-product-owner-dlya-mobilnoj-igry/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Producer/Product Owner для мобильной multiplayer игры. Задачи: развитие FTUE, управление фичами и работа с командой.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Роль Producer/Product Owner в команде разработки мобильной multiplayer midcore игры с открытым миром. Основное внимание уделяется развитию FTUE и метрик первого дня, а также управлению фичами от концепта до релиза.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>развивать FTUE и метрики первого дня</li>
<li>вести и развивать ГДД</li>
<li>работать в связке с разработкой, тестом, артом и аналитикой</li>
<li>деконструировать похожие игры</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>6+ лет опыта в геймдизайне</li>
<li>портфолио f2p с успешным мидкор-проектом</li>
<li>умение принимать решения на основе аналитики</li>
<li>любовь к созданию сложных миров</li>
<li>опыт с racing/sandbox будет плюсом</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Предлагается белая зарплата, оформление, оплата больничного и конференций, а также бонусы за релизы. Команда единомышленников без бюрократии и рутинной работы.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lead Game Designer для Midcore-проекта</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/lead-game-designer-azur-games-remote-200620-211843/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 04:37:01 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/lead-game-designer-dlya-midcore-proekta/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Lead Game Designer для midcore-проекта в Azur Games. Полная удалёнка, гибкий график, работа с метриками и A/B-тестами.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Роль лидера геймдизайна в компании Azur Games фокусируется на разработке midcore-проекта. Вы будете вести команду, развивать продукт совместно с продюсером и осуществлять контроль над фичами от идеи до релиза. </p>
<p>Что предстоит делать:<br />
• Разрабатывать и внедрять механики PvP и core-геймплея<br />
• Управлять мета-экономикой игры и проводить A/B-тесты<br />
• Анализировать метрики и вносить изменения на основе данных<br />
• Сотрудничать с командой для достижения общих целей проекта<br />
• Участвовать в планировании и реализации LiveOps</p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Вакансия предполагает полную удалёнку, что позволяет работать из разных стран. Гибкий график работы и поддержка изучения языков делают эту позицию привлекательной для профессионалов, стремящихся к развитию в международной среде. Azur Games предлагает ДМС со стоматологией и активное участие в внутренней жизни компании, включая кибертурниры и квизы.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Геймдизайнер по Midcore / Feature Owner</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/geymdizayner-midcore-feature-owner-udalenka-180626-210013/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 09:00:27 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/gejmdizajner-po-midcore-feature-owner/</guid>

					<description><![CDATA[Геймдизайнер для проекта Lust Kingdom: разработка фичей, оптимизация монетизации и балансировки, работа с 18+ контентом.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Геймдизайнер с опытом работы на мидкор-проектах для разработки и оптимизации игрового контента. Ваша задача — улучшение механик, балансировка и адаптация под современные тренды. </p>
<p>Что предстоит делать:<br />
&#8212; Разработка и доработка игровых фичей.<br />
&#8212; Оптимизация монетизации проекта.<br />
&#8212; Настройка и поддержка игрового баланса.<br />
&#8212; Анализ трендов и адаптация проекта.<br />
&#8212; Ведение проектной документации.</p>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Вы будете работать в полностью удалённом формате, с графиком 5/2. Ожидается, что вы примените свой мидкор-опыт для развития проекта Lust Kingdom. Предусмотрены стабильные выплаты и премии за успешные метрики. Если вы ищете возможность применить свои навыки в команде без бюрократии, это предложение для вас! </p>
<h3>О компании TOPHOUSE</h3>
<p>TOPHOUSE разрабатывает adult-игры более 3 лет, включая проект Lust Kingdom. Мы стремимся создать качественный игровой опыт, ориентируясь на потребности целевой аудитории.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Level Game Designer для Midcore</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/level-game-designer-azur-games-remote-290326-155774/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 06:45:34 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/level-game-designer-dlya-midcore/</guid>

					<description><![CDATA[Присоединяйтесь к команде Azur Games как Level Game Designer! Реализуйте свои идеи в мобильных играх с использованием Unreal Engine 5 и работайте в дружелюбной атмосфере.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Успешный Level Game Designer в Azur Games будет отвечать за проектирование и создание уровней для мобильных игр, включая работу с террейном и коллайдерами. Эта позиция требует уверенных навыков проектирования игровых карт и тесного сотрудничества с командами разработчиков и художников. Основные обязанности включают:<br />
&#8212; Проектирование игровых карт согласно заданным условиям;<br />
&#8212; Полный цикл создания карт уровней от Grey box до финального внедрения;<br />
&#8212; Работа с террейном и коллайдерами для создания реалистичного игрового опыта;<br />
&#8212; Ведение технической документации по дизайну уровней;<br />
&#8212; Тестирование и исправление текущих уровней для улучшения игрового процесса.</p>
<h3>Почему вакансия может быть интересна</h3>
<p>Azur Games предлагает уникальную возможность присоединиться к команде, занимающейся разработкой и изданием мобильных игр, которая входит в топ-1 мировых издателей по количеству загрузок. Вы станете частью креативной среды, где ценится каждый вклад и поддерживается профессиональный рост. В компании заботятся о здоровье сотрудников, предлагая ДМС и поддержку в развитии языковых навыков. Азур также радует своих сотрудников особыми бонусами и мероприятиями, создавая дружелюбную атмосферу в команде.</p>
<h3>О компании Azur Games</h3>
<p>Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр, обладающий более 150 успешными проектами в жанрах F2P, включая мидкорные игры с PvP. В 2025 году компания достигла 10 миллиардов установок своих игр, что свидетельствует о высоком уровне доверия и популярности среди пользователей. Компания активно инвестирует в новые студии и расширяет свое портфолио инхаус проектов, что открывает новые горизонты для профессионального роста сотрудников.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Middle QA Engineer</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/middle-qa-engineer-level-26-games-021025-54791/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 21:59:49 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/middle-qa-engineer/</guid>

					<description><![CDATA[Middle QA Engineer в Level 26 Games: удалённая работа над амбициозным midcore мобильным проектом с зарплатой до 150 000 RUB, гибкость и рост в профессиональной команде.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции Middle QA Engineer в Level 26 Games вы станете ключевым специалистом, отвечающим за качество midcore мобильных проектов в жанре GTA-like. Ваша задача — обеспечить бесперебойную работу игрового клиента на разных устройствах, выявлять и грамотно оформлять дефекты, предотвращать критические ошибки в релизных и обновляемых сборках. Вы будете проводить функциональное, регрессионное и интеграционное тестирование игровых механик, проверять работоспособность сетевых взаимодействий и клиент-серверных сценариев, контролировать стабильность билдов на разных платформах. В рамках Agile-процессов вы тесно взаимодействуете с продакт-менеджером, разработчиками и художниками, участвуя в ежедневных стендапах и спринт-ревью. Дополнительно вы будете поддерживать автоматизацию тестирования с помощью CI/CD — задавать smoke-тесты и проверять сборки через мобильные Device Farms.</p>
<p>Ключевые обязанности:<br />
• Разработка и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, матрицы покрытия<br />
• Проведение ручного и автоматизированного тестирования, включая smoke и sanity проверки<br />
• Работа в Jira: создание, трекинг и верификация баг-репортов, приоритизация дефектов<br />
• Анализ логов и телеметрии, взаимодействие с backend-командой для расследования сложных багов<br />
• Мониторинг качества билдов, участие в подготовке и проведении релизов<br />
• Инициирование и реализация улучшений в процессах QA, наставничество для младших тестировщиков</p>
<h3>Особенности вакансии</h3>
<p>В Level 26 Games вы получите:<br />
• Участие в проекте уровня midcore, где каждый баг может повлиять на удержание пользователей и монетизацию<br />
• Свободу выбора методик тестирования и инструментов для повышения эффективности QA-процессов<br />
• Возможность работы над кросс-платформенными сборками iOS и Android с учетом разных аппаратных конфигураций<br />
• Удаленный формат без привязки к офису и гибкий график для баланса работы и отдыха<br />
• Четкие перспективы профессионального роста: от Middle QA Engineer до Lead QA и QA Manager<br />
• Дружную команду с минимальной бюрократией и прозрачной системой принятия решений</p>
<h3>О компании Level 26 Games</h3>
<p>Level 26 Games — независимая студия, создающая захватывающие midcore-игры для мобильных платформ. Миссия компании — сочетать глубокую игровую механику с оптимальной производительностью на широком спектре устройств. В разработке используются Unity и Unreal Engine, интегрируются аналитические SDK и системы A/B-тестирования для оптимизации пользовательского опыта. Каждый специалист влияет на конечный продукт: от дизайна уровней до стабилизации кода и тестовых сценариев. Компания поддерживает обучение через конференции, внутренние воркшопы и сертификации, а также ценит инициативность и обмен знаниями.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Middle-Senior 2D/UI Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/middle-senior-2d-ui-artist-redux-games-cyprus-211025-54443/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 04:54:00 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/middle-senior-2d-ui-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая вакансия Middle-Senior 2D/UI Artist в Redux.games с гибким графиком и компенсацией обучения. Работа над мобильной игрой My Perfect Hotel. Зарплата 4600–6500 EUR.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции Middle-Senior 2D/UI Artist вы станете важным звеном Арт команды Redux.games, создавая качественные и продуманные интерфейсы для мобильной игры My Perfect Hotel, которая удерживает первые места в мировых чартах уже три года и насчитывает более 300 миллионов игроков. Вы будете отвечать за разработку и отрисовку UI-элементов, иллюстраций для промо-экранов и баннеров, поддержку различных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до мидкорной плоской графики), а также подготовку ассетов под движок (экспорт состояний, 9-slice, спрайт-листы). В тесном сотрудничестве с гейм-дизайнерами, UX-дизайнерами и арт-директором вы определяете приоритетность экранов и логику взаимодействия.</p>
<p>Ваши ключевые задачи:<br />
• Разработка UI-окон, панелей, попапов, кнопок, иконок и шрифтовых композиций;<br />
• Иллюстрации для баннеров, оферов, пустых состояний, туториалов и промо-скринов;<br />
• Подготовка и оптимизация ассетов: нормализация состояний (normal/hover/pressed/disabled), настройка 9-slice/scale, сборка спрайт-атласов;<br />
• Совместное планирование UX-логики экранов и приоритизация контента вместе с командой;<br />
• Менторинг и помощь младшим художникам в реализации единого стиля;<br />
• Активное использование и ручная доводка AI-референсов (ChatGPT, Midjourney) без потери авторского почерка.</p>
<p>Требования:<br />
• Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, цвет, пиктографика;<br />
• Практика в Figma (компоненты, варианты, Auto Layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт);<br />
• Умение создавать иконки и иллюстрации вручную от скетча до финала;<br />
• Знание принципов UX для F2P: читаемость, кликабельные зоны, онбординг и оферы;<br />
• Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст, компрессия;<br />
• Владение инструментами экспорта: 9-slice, спрайт-листы, оптимизация веса пакета;<br />
• Знание авторских прав и лицензирования контента.</p>
<p>Будет плюсом:<br />
• Навыки анимации UI (AE, Lottie, Unity Animator, Spine);<br />
• Опыт live-ops, сезонных событий и A/B тестов;<br />
• Знакомство с системами дизайна и токенами в Figma;<br />
• Навыки 3D-фона или рендеров для UI.</p>
<h3>Уникальность вакансии</h3>
<p>• Удалённый формат работы без трекеров времени: вы сами планируете своё время и ориентируетесь на результат;<br />
• Гибкий график и отсутствие строгих дедлайнов при соблюдении качественных критериев;<br />
• Компенсация обучения и онлайн-курсы английского языка, а также необходимая техника;<br />
• 21 рабочий день отпуска, 2 дополнительные дня off, 3 sick days и 2 недели зимних каникул;<br />
• Работа в международной команде с прозрачной корпоративной культурой и менторской поддержкой;<br />
• Влияние на визуальный стиль продукта с сотнями миллионов пользователей.</p>
<h3>О компании Redux.games</h3>
<p>Redux.games — разработчик и издатель мобильных игр, создатель проекта My Perfect Hotel. Наша миссия — дарить миллионам игроков по всему миру яркий и комфортный игровой опыт. Мы ценим качество, инновации и благоприятную атмосферу: каждый сотрудник получает возможность профессионально расти и предлагать собственные идеи.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Middle QA Engineer Level 26</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/middle-qa-engineer-level-26-games-021025-49452/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 16:00:40 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/middle-qa-engineer-level-26/</guid>

					<description><![CDATA[Middle QA Engineer в Level 26 Games: тестируйте GTA-like мидкорные мобильные игры удалённо, влиять на процессы QA и расти вместе со студией.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции Middle QA Engineer Level 26 Games вы будете отвечать за обеспечение качества и стабильности мидкорной мобильной игры жанра GTA-like. Ваша основная задача — осуществление функционального, регрессионного, интеграционного и smoke-тестирования на всех этапах разработки. Вы будете создавать и поддерживать детальную тестовую документацию: чек-листы, тест-кейсы, отчёты о багах и регрессии, а также вести баг-репорты в системе Jira. Взаимодействуя с кросс-функциональной командой разработчиков, дизайнеров и менеджмента, вы будете участвовать в планировании релизов, проверять качество новых функций и контролировать стабильность билдов на различных платформах и устройствах.</p>
<h3>Уникальность вакансии</h3>
<p>Работа в среде разработки мидкорных мобильных игр открывает возможности для профессионального роста вместе со студией Level 26 Games, специализирующейся на динамичных проектах с высокой творческой свободой. Вы получите доступ к современным инструментам тестирования и сможете влиять на внутренние процессы QA, оптимизируя их под специфику игрового проекта. Удалённый формат работы позволяет самостоятельно выстраивать рабочий график и сохранять баланс между жизнью и работой. В среде геймдева вы получите опыт работы с интеграцией тестов в CI/CD-конвейер и освоите основы автоматизированных проверок на базе Unity или Unreal Engine.</p>
<h3>О компании Level 26 Games</h3>
<p>Level 26 Games — независимая студия, создающая мобильные игры в жанре open-world action с элементами GTA-like и гонок. Мы ценим командное творчество, оперативную коммуникацию и гибкость процедур без избыточной бюрократии. За плечами студии успешные релизы, положительные отзывы игроков и партнёрские соглашения с ведущими паблишерами мобильного рынка. В Level 26 Games вы станете частью профессиональной команды, где каждый специалист получает возможности для обучения, обмена опытом и участия в амбициозных игровых проектах. Индустрия мобильных игр постоянно растёт, и профессиональный QA сегодня не ограничивается ручным тестированием: здесь важно владение инструментами управления клиент-серверной архитектурой, понимание влияния производительности на пользовательский опыт и навыки работы с метриками A/B-тестирования.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Middle QA Engineer</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/middle-qa-engineer-level26-games-021025-47194/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 14:55:52 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/middle-qa-engineer/</guid>

					<description><![CDATA[Middle QA Engineer в студии Level 26 Games: удалённо, midcore-мобильные игры в жанре GTA-like, зарплата до 120,000 RUB, гибкий график, профессиональный рост.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>Middle QA Engineer в Level 26 Games будет отвечать за комплексное тестирование мобильного проекта midcore-жанра GTA-like. Вы возьмёте на себя полный цикл обеспечения качества: от функционального тестирования ключевых фич до глубокой регрессии и проверки интеграции между клиентом и сервером. Ваши основные задачи включают:<br />
• Разработка и обновление детализированных чек-листов и тест-кейсов для игровых механик;<br />
• Проведение функциональных, регрессионных и интеграционных тестов мобильного клиента;<br />
• Работа с баг-репортами в Jira: от создания и приоритизации до контроля исправлений;<br />
• Анализ логов, проверка стабильности билдов и взаимодействие с backend API;<br />
• Участие в релизном цикле: подготовка билдов к выходу, верификация патчей и hotfix’ов;<br />
• Сотрудничество с разработчиками и геймдизайнерами для выявления и воспроизведения сложных defect’ов.</p>
<p>В этой роли вы станете ключевым звеном, влияющим на качество игрового опыта миллионов пользователей. Позиция идеально подойдёт тем, кто уже имеет опыт тестирования midcore-игр и готов погружаться в динамичный процесс выпуска обновлений.</p>
<h3>Уникальность вакансии</h3>
<p>• Работа над амбициозным мобильным проектом в стиле GTA-like с элементами открытого мира и продуманной боевой системы;<br />
• Полностью удалённая занятость без привязки ко времени офиса и бюрократии;<br />
• Возможность влиять на дорожную карту QA-процессов и предлагать собственные улучшения;<br />
• Коллектив профессионалов, где ценятся ваше мнение и экспертиза в игровом тестировании;<br />
• Карьерный рост: планы по расширению QA-команды и переходу на позицию Lead QA;<br />
• Интересные внутренние мероприятия и обмен опытом с командами разработки и геймдизайна.</p>
<h3>О компании Level 26 Games</h3>
<p>Level 26 Games — независимая студия, специализирующаяся на разработке midcore-мобильных игр. Наша миссия — создавать захватывающие, качественные и живые миры, где игроки погружаются в напряжённый экшен и многопользовательские сценарии. За последний год мы успешно запустили два проекта, собрав в сумме свыше 5 млн установок и получив высокие оценки на ведущих платформах. </p>
<p>Компания ценит быструю итерацию, открытый обмен знаниями и поддержку экспериментов. Мы регулярно обновляем внутренние процессы, чтобы QA-инженеры могли использовать современные инструменты автоматизации и аналитики. Рынок мобильных midcore-игр растёт стремительными темпами: по данным аналитиков, он вырастет на 15% в 2025 году, что открывает большие возможности для профессионального развития в нашей студии.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Баланс-геймдизайнер</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/balans-game-dizajner-midcore-f2p-250725-28161/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 22:31:15 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/balans-gejmdizajner/</guid>

					<description><![CDATA[Баланс-геймдизайнер в успешной студии игр с &#62;100 млн установок. Полностью удаленная работа, стабильная зарплата, интересный midcore F2P проект c глубокой экономикой и боевой системой.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>В рамках новой вакансии Баланс-геймдизайнера вы получите полную ответственность за разработку и балансировку ключевых игровых механик среднестатистического (midcore) F2P-проекта. Вашей главной задачей станет создание устойчивой внутриигровой экономики и продуманной боевой системы, способствующих удержанию и монетизации игроков. Вы будете тесно взаимодействовать с командой геймдизайнеров, аналитиков и программистов: отслеживать показатели экономических моделей, проводить A/B-тесты, собирать и анализировать данные по поведению пользователей.</p>
<p>Основные обязанности:<br />
* Проектирование и настройка внутриигровых валют, ресурсов и прогрессии игрока;<br />
* Балансировка боевых характеристик персонажей, оружия и способностей;<br />
* Разработка крафтовых цепочек и систем улучшений предметов;<br />
* Подготовка технических заданий и документации для разработки;<br />
* Мониторинг метрик retention, LTV, ARPU и их оптимизация через баланс;<br />
* Проведение аналитических исследований и тестовых запусков новых механик.</p>
<h3>Уникальность вакансии</h3>
<p>* Работа над проектом студии с более чем 100 млн установок по всему миру;<br />
* Средний бюджет на развитие F2P-экономики и ввод новых игровых событий;<br />
* Возможность влиять на ключевые метрики студии и вносить предложения по росту дохода;<br />
* Полностью удалённый формат работы с гибким графиком и регулярными командными митингами;<br />
* Доступ к внутренним знаниям и наработкам студии в сегменте midcore игр;<br />
* Участие в стратегических сессиях по развитию направления F2P, где ваше мнение будет учитываться при принятии решений.</p>
<h3>О компании</h3>
<p>Мы — устойчивая игровая студия, которая за годы работы выпустила несколько хитов, набравших в сумме более 100 млн установок на мобильных платформах. Сейчас мы открываем новое направление в сегменте midcore F2P-игр: глубокие боевые системы, сложные крафтовые цепочки и динамичная внутриигровая экономика. Наша миссия — создавать захватывающие игровые миры, которые объединяют миллионы пользователей. В команде ценится открытость, готовность к экспериментам и стремление к высоким результатам. Присоединяйтесь, чтобы вместе формировать будущее игровой индустрии!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
