<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровой Сценарий &#8212; TalentMove</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/igrovoj-sczenarij/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Nov 2026 13:33:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Игровой Сценарий &#8212; TalentMove</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Нарративный дизайнер для игровой комедии</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/narrative-designer-wayone-remote-131126-296936/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2026 13:33:01 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/narrativnyj-dizajner-dlya-igrovoj-komedii/</guid>

					<description><![CDATA[Нарративный дизайнер для Hitch Happens: персонажи, комедийные диалоги и ветвящиеся истории, интегрированные в игровые механики.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>WayOne ищет нарративного дизайнера для игры Hitch Happens. Нужно развивать персонажей и сюжет, создавать диалоги и системные реплики, а также связывать повествование с игровыми механиками и прогрессией. В проекте важны юмор, знание мейнстримной культуры и умение органично работать с отсылками.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Разрабатывать биографии, характеры и мотивацию персонажей.</li>
<li>Писать основной сюжет, побочные истории, ветвящиеся диалоги, системные реплики и описания.</li>
<li>Вместе с геймдизайнером определять, как нарратив взаимодействует с механиками и прогрессией.</li>
<li>Готовить нарративную документацию и синхронизировать её с GDD.</li>
<li>Интегрировать текст в игровые инструменты с использованием ветвлений, переменных и условий.</li>
<li>Подготавливать материалы к локализации: составлять глоссарии, давать переводчикам контекст и контролировать объёмы текста.</li>
<li>Учитывать ограничения Steam по контенту и дорабатывать тексты по итогам плейтестов и обратной связи команды.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>От двух лет опыта нарративным дизайнером или сценаристом в игровой индустрии.</li>
<li>Опыт работы с ветвящимися диалогами и понимание переменных, флагов, условий и концовок.</li>
<li>Умение создавать не только основной сюжет, но и эпизодические структуры, повторяемые сцены и системные реплики.</li>
<li>Отличная грамотность, чувство стиля и способность писать разными голосами и в заданной тональности.</li>
<li>Понимание драматургии интерактивных форматов, пейсинга и повторяемого контента; портфолио сценариев, диалогов или лор-документов.</li>
<li>Готовность работать в рамках заданного видения, принимать многократные правки и действовать в условиях неопределённости препродакшена.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Вакансия подойдёт автору, которому интересны комедийные и сюжетные игры, мейнстримные медиа и работа с референсами. Важная часть задач — не только написать текст, но и встроить его в игровые системы, согласовывая решения с геймдизайнером и продюсером. Участие в выпущенном проекте, проактивность и дисциплина будут преимуществом.</p>
<h3>О компании</h3>
<p>WayOne — издательство, которое разрабатывает и выпускает игры. Проект вакансии — Hitch Happens.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
