<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровой 2d-Арт &#8212; TalentMove</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/igrovoj-2d-art/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Nov 2026 09:38:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Игровой 2d-Арт &#8212; TalentMove</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>2D Artist для казуальных игр</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/2d-artist-casual-games-remote-051126-293377/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2026 09:38:08 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/2d-artist-dlya-kazualnyh-igr/</guid>

					<description><![CDATA[2D Artist создаёт персонажей, иллюстрации и UI-графику для казуальных игр — от эскизов до подготовленных игровых файлов.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Нужен 2D Artist для студии, создающей казуальные игровые проекты. Основная задача — создавать визуальные материалы для игры и адаптировать их к стилю проекта: от первых эскизов до готового арта, подготовленного для передачи команде. В работе сочетаются самостоятельный рисунок и применение нейросетей с обязательной ручной проверкой и доработкой результата.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Создавать персонажей, иллюстрации, элементы игрового интерфейса и иконки.</li>
<li>Искать визуальные идеи и прорабатывать их в эскизах.</li>
<li>Подготавливать файлы и графические материалы для использования в игре.</li>
<li>Передавать подготовленные материалы команде в рабочем виде.</li>
<li>Использовать генеративные нейросети в задачах, выявлять ошибки генерации и исправлять их вручную.</li>
<li>Подстраивать рисунок и готовый арт под визуальную стилистику проекта.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>Уверенное владение Adobe Photoshop.</li>
<li>Хорошее понимание рисунка: композиции, формы, перспективы, анатомии, цвета, света и материалов.</li>
<li>Умение самостоятельно пройти весь процесс создания арта — от эскиза до финального результата, без опоры на нейросети.</li>
<li>Опыт использования нейросетей и навык ручной коррекции сгенерированных изображений.</li>
<li>Готовность адаптироваться к заданной стилистике проекта.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>В вакансии обозначены основные художественные задачи и требования к рисунку, владению Photoshop и работе с генеративными инструментами. Зарплата обсуждается по результатам собеседования; конкретный диапазон не указан. Указаны удалённый формат и полная занятость.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
