<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GPU Profiling &#8212; TalentMove</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/gpu-profiling/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Nov 2026 19:03:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>GPU Profiling &#8212; TalentMove</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Render Developer на C++ для игровых проектов</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/render-developer-lesta-games-131126-297046/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2026 19:03:59 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/render-developer-na-c-dlya-igrovyh-proektov/</guid>

					<description><![CDATA[Render Developer будет развивать графический рендеринг игр на C++ с OpenGL, DirectX и Unreal Engine, а также заниматься профилированием CPU и GPU.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Render Developer отвечает за графическую составляющую видеоигр: разработку и оптимизацию рендеринга на C++ с использованием графических API и Unreal Engine. В работе важны понимание линейной алгебры и умение анализировать производительность как на стороне CPU, так и GPU. В описании указаны проекты Леста Игры, включая «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Разрабатывать и поддерживать компоненты графического рендеринга на C++ и C.</li>
<li>Работать с графическими API OpenGL и DirectX, применять их для реализации и отладки графических возможностей.</li>
<li>Использовать Unreal Engine в задачах, связанных с графикой и отображением игровых сцен.</li>
<li>Профилировать CPU и GPU, находить узкие места и оптимизировать производительность рендеринга.</li>
<li>Применять линейную алгебру при работе с преобразованиями, геометрией и графическими вычислениями.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>Навыки разработки на C++ и C.</li>
<li>Знание OpenGL, DirectX и Unreal Engine.</li>
<li>Понимание линейной алгебры и принципов работы графического конвейера.</li>
<li>Опыт или готовность работать с CPU Profiling и GPU Profiling.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Это техническая специализация на стыке движка, графических API и оптимизации производительности. Для отклика указан Runello-бот. Вакансия связана с разработкой и поддержкой многопользовательских игровых проектов компании.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
