<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Game Juice &#8212; TalentMove</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/game-juice/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Nov 2026 10:14:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Game Juice &#8212; TalentMove</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>2D Artist / Animator для casual puzzle игр</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/2d-artist-animator-gear-seven-remote-071126-294049/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2026 10:14:13 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/2d-artist-animator-dlya-casual-puzzle-igr/</guid>

					<description><![CDATA[Первая художественная роль в студии: стиль casual puzzle, сотни игровых ассетов и анимации в связке с Unity-разработчиком.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>GEAR SEVEN ищет 2D Artist / Animator, который станет первым художником студии и задаст визуальный стиль и атмосферу игр. В центре работы — создание цельного набора игровых ассетов для casual puzzle: от предметных иконок и экранов до анимаций, эффектов и материалов для сторов. В перспективе предусмотрен рост до art lead.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Разработать и поддерживать style guide: определить палитру, свет, контуры и пропорции, чтобы ассеты и игровые экраны выглядели единообразно.</li>
<li>Нарисовать 150–200 иконок предметов, уделяя внимание их чёткой считываемости, в том числе игроками со слабым зрением.</li>
<li>Создавать игровые экраны и элементы механик: полки, корзины, стойки, лёд, бумажные пакеты, заколоченные полки, молоток, ключ, бустеры, кнопки, поп-апы и экран победы.</li>
<li>Вместе с Unity-разработчиком прорабатывать game juice: анимации сбора корзины, наград, победы и откликов на действия игрока.</li>
<li>Готовить по 3–5 быстрых вариантов настроек для тестирования рекламных креативов.</li>
<li>Создать иконку приложения и скриншоты для сторов; позднее — креативные материалы и сезонные скины.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>Портфолио с работами в casual puzzle: sort, match-3, triple match, tile, merge, block или hidden object.</li>
<li>Как минимум один кейс уровня топ-100 современных пазлов.</li>
<li>Примеры game juice — эффектов и анимаций наград и действий, работы с цветом и светом — в видео или GIF.</li>
<li>Опыт ежедневного использования AI-инструментов для выполнения основной части задач с сохранением качества результата.</li>
<li>Умение быстро создавать ассеты в едином стиле и понимание их подготовки для Unity: атласы, размеры, 9-slice и частицы.</li>
<li>Самостоятельность в поиске визуальных решений и понимание того, как устроен арт современных пазлов 2025–2026 годов.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа рассчитана на высокий темп с первого дня и предполагает самостоятельную проработку визуальных решений, а не ожидание подробного брифа по каждому ассету. Отобранным кандидатам предложат тестовое задание. Для отклика нужны портфолио, пример работы над casual puzzle с указанием личного вклада и 1–2 видео или GIF с анимацией либо эффектами.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
