<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Карьера в Environment Art: Вакансии и зарплаты</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/environment-art/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2026 12:14:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Карьера в Environment Art: Вакансии и зарплаты</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Environment Artist для Unreal Engine 5</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/environment-artist-unreal-engine-5-080226-287600/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 12:14:23 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/environment-artist-dlya-unreal-engine-5/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Environment Artist для создания 360° локаций в Unreal Engine 5. Работа с VFX и возможность профессионального роста в CGF.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия на позицию Environment Artist в команде Virtual Production компании CGF, известной своими визуальными эффектами в кино. Роль включает создание 360° локаций и панорамных сцен, работа с PBR-шейдерами и освещением. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Сборка 360° локаций в Unreal Engine: от блокинга до финального арт-пасса.</li>
<li>Создание сцен-окружений: панорамы, интерьеры, экстерьеры.</li>
<li>Работа с PBR-шейдерами и материалами в UE.</li>
<li>Работа с освещением, ландшафтом и пост-процессом.</li>
<li>Моделинг и подготовка ассетов в Maya, Blender или Houdini.</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Портфолио с 360° локациями в UE.</li>
<li>Уверенное владение Unreal Engine 5: Material Editor, освещение, Landscape, Foliage.</li>
<li>Опыт работы с 3D пакетами: Maya / Blender / Houdini.</li>
<li>Знание создания PBR-шейдеров в UE.</li>
<li>Опыт текстурирования: Substance Painter / Designer.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в гибридном формате в pet-friendly офисе в Москве. Возможность профессионального роста и участие в создании лучших кинопроектов современности.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D Environment Artist для мультиплеерного шутера</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist-multiplayer-shooter-ue5-300926-280099/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 07:17:26 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist-dlya-multipleernogo-shutera/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем 3D Environment Artist для создания сцен в мультиплеерном шутере на UE5. Удалённая работа, интересные задачи и возможность роста.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Это позиция для опытного 3D Environment Artist, который будет создавать полноценные игровые сцены для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Важна способность воспринимать окружение как единое целое, а не просто набор отдельных объектов. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>создавать архитектуру, интерьеры, технику и props</li>
<li>делать game-ready ассеты</li>
<li>подготавливать модели к Unreal Engine</li>
<li>работать с UV и материалами</li>
<li>собирать и наполнять сцены в UE5</li>
<li>самостоятельно прорабатывать недостающие детали</li>
<li>искать референсы</li>
<li>взаимодействовать с Level Design и концепт-художниками</li>
<li>работать в рамках существующего художественного и технического pipeline</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>опыт работы на уровне Middle+</li>
<li>уверенные навыки в создании игрового 3D-окружения</li>
<li>опыт моделирования архитектуры, интерьеров и props</li>
<li>чувство масштаба, композиции и визуального контекста</li>
<li>понимание real-time и game-ready pipeline</li>
<li>опыт работы с Unreal Engine</li>
<li>самостоятельность в художественных и технических решениях</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Роль предполагает работу над оригинальным мультиплеерным шутером, что может стать отличной возможностью для профессионального роста. Собеседование может включать небольшое практическое задание в реальном времени.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D Environment Artist для мультиплеерного шутера для UE5</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist-multiplayer-shooter-ue5-290926-279688/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 05:28:40 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist-dlya-multipleernogo-shutera-dlya-ue5/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем 3D Environment Artist для мультиплеерного шутера на UE5. Уверенное моделирование окружения, работа с game-ready ассетами и взаимодействие с командой.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Это позиция 3D Environment Artist, где специалист отвечает за создание и проработку игрового окружения для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Важным аспектом является понимание контекста и композиции окружения, а также способность самостоятельно принимать решения. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Создание и проработка игрового окружения: архитектура, интерьеры, техника, пропсы</li>
<li>Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine</li>
<li>UV-развёртка и работа с материалами</li>
<li>Сборка и наполнение сцен в UE5</li>
<li>Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта</li>
<li>Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов</li>
<li>Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением</li>
<li>Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов</li>
<li>Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения</li>
<li>Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения</li>
<li>Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов</li>
<li>Опыт работы с Unreal Engine</li>
<li>Хорошая насмотренность в играх и понимание игрового окружения</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Здесь ценится не только технический уровень, но и способность к самостоятельной работе и принятию решений в процессе. Это возможность участвовать в разработке оригинального мультиплеерного шутера, где важна креативность и внимание к деталям.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D Environment Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist-chameleon-42-remote-260926-278992/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 12:00:46 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Удаленная работа для 3D Environment Artist в Chameleon 42. Требуется опыт от 3 лет, навыки работы с Unreal/Unity и текстурирования.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>3D Environment Artist в Chameleon 42 отвечает за создание высококачественных 3D-моделей для мобильных и ПК-игр. Роль требует творческого подхода и технической грамотности, а также возможности работать с различными графическими движками.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity)</li>
<li>Создавать уникальные ассеты и текстуры, включая тайлы и тримы</li>
<li>Разрабатывать материалы (камень, металл) с использованием скульптинга</li>
<li>Следовать техническому заданию и обеспечивать техническую грамотность создаваемых объектов</li>
<li>Сотрудничать с командой для достижения высоких стандартов качества</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Chameleon 42 предлагает удаленную работу из любой точки мира с гибким графиком. Команда работает в атмосфере стартапа, где нет бюрократии, и есть возможности для карьерного роста. Мы ценим профессионализм и ответственность в выполнении задач.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Senior Environment Artist в Unreal Engine 5</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-environment-artist-unreal-engine-5-remote-240926-277562/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 06:41:35 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-environment-artist-v-unreal-engine-5/</guid>

					<description><![CDATA[Удаленная роль для Senior Environment Artist: создание окружений в Unreal Engine 5, работа с реалистичными сценами и интеграция ассетов.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Роль Senior Environment Artist в проекте по разработке видеоролика на Unreal Engine 5. Основное внимание уделяется созданию реалистичных окружений, интеграции моделей и контролю качества работы команды. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Сборка мастер проекта в Unreal Engine 5</li>
<li>Создание и настройка окружения, ландшафта и растительности</li>
<li>Интеграция моделей, материалов и ассетов от команды</li>
<li>Настройка материалов, освещения и атмосферы</li>
<li>Подготовка проекта к финальному рендеру</li>
<li>Контроль качества Environment направления</li>
<li>Взаимодействие с техническим директором и командой проекта</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Отличное знание Unreal Engine 5</li>
<li>Опыт создания больших реалистичных сцен</li>
<li>Понимание пайплайна Environment Art</li>
<li>Опыт работы с Lumen, Nanite, Landscape, Foliage и World Partition</li>
<li>Ответственность, инициативность и прозрачная коммуникация</li>
<li>Готовность оперативно приступить к работе</li>
<li>Опыт работы Lead или Supervisor будет преимуществом</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Удаленная проектная работа с оплатой, обсуждаемой индивидуально после знакомства с портфолио. Проект реализуется под NDA, предусмотрено небольшое тестовое задание.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Senior Unreal Engine Environment Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-unreal-engine-environment-artist-remote-260924-277378/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 21:28:07 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-unreal-engine-environment-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Удаленная работа для Senior Unreal Engine Environment Artist с опытом создания реалистичных сцен в Unreal Engine 5. Условия обсуждаемы, проект под NDA.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Senior Unreal Engine Environment Artist отвечает за создание высококачественного окружения для видеороликов на Unreal Engine 5. Важная задача — интеграция моделей и настройка атмосферы для достижения реалистичности. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Сборка мастер проекта в Unreal Engine 5</li>
<li>Создание и настройка окружения, ландшафта и растительности</li>
<li>Интеграция моделей, материалов и ассетов от команды</li>
<li>Настройка материалов, освещения и атмосферы</li>
<li>Подготовка проекта к финальному рендеру</li>
<li>Контроль качества Environment направления</li>
<li>Взаимодействие с техническим директором и командой проекта</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Отличное знание Unreal Engine 5</li>
<li>Опыт создания больших реалистичных сцен</li>
<li>Понимание пайплайна Environment Art</li>
<li>Опыт работы с Lumen, Nanite, Landscape, Foliage и World Partition</li>
<li>Ответственность, инициативность и прозрачная коммуникация</li>
<li>Готовность оперативно приступить к работе</li>
<li>Возможность обеспечить полную занятость на проекте</li>
<li>Опыт работы Lead или Supervisor будет преимуществом</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Формат работы — удаленная проектная работа с индивидуально обсуждаемой оплатой. Проект реализуется под NDA и может включать небольшое тестовое задание.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Technical Environment Artist для MMORPG</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/technical-environment-artist-mmorpg-remote-260926-274800/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 02:01:27 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/technical-environment-artist-dlya-mmorpg/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Technical Environment Artist для создания фэнтезийной локации в PC MMORPG. Опыт с Unity и оптимизацией сцен обязателен.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищется Technical Environment Artist для работы над проектом PC MMORPG в Unity 6. Основная задача заключается в создании фэнтезийной локации, которая будет готова к производству. Кандидат должен иметь опыт работы с окружением, террейном и растительностью, а также оптимизацией под высокую нагрузку.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Собирать и настраивать окружение для фэнтезийной локации</li>
<li>Оптимизировать сцены под высокую нагрузку</li>
<li>Работать с террейном, текстурами и растительностью</li>
<li>Разрабатывать шейдеры и инструменты для редактора</li>
<li>Использовать навыки программирования для решения технических задач</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Опыт в препродакшене будет преимуществом. Кандидат должен понимать GPU pipeline, LOD’ы, draw calls, FPS и иметь портфолио с релевантными работами.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D Environment Artist для Stylized</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist-stylized-remote-130926-273136/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 08:26:41 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-environment-artist-dlya-stylized/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем 3D Environment Artist для создания стилизованного окружения в международных проектах. Удаленная работа с гибким графиком.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>В команде SURFSIDE открыта вакансия для 3D Environment Artist, который будет заниматься созданием стилизованного окружения для игр. Роль требует самостоятельной работы над 3D моделями, начиная с концепции и заканчивая текстурированием ассетов.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>работать над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле</li>
<li>создавать ассеты в пайплайне &#8212; low-poly, UV и текстурирование</li>
<li>разрабатывать hand painted текстуры (тайлы, тримы, текстурные атласы)</li>
<li>взаимодействовать с лидом, менеджером проектов и остальной командой</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>2+ года работы в пакетах для 3D моделирования</li>
<li>опыт работы со стилизацией</li>
<li>развитый навык hand painted текстурирования</li>
<li>хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов</li>
<li>умение работать с фидбеком</li>
<li>самостоятельность и самоорганизация</li>
<li>релевантное портфолио</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в студии SURFSIDE предоставляет возможность участвовать в международных проектах и гибкий график работы. Здесь важна способность к самоорганизации и взаимодействию с командой.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Matte Painter / Environment Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/matte-painter-environment-artist-202609-272692/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 10:49:54 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/matte-painter-environment-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем мэтт-пейнтера для кино- и сериальных проектов. Опыт от 2 лет, удаленная работа, фриланс. Портфолио обязательно.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищем мэтт-пейнтера для работы над кино- и сериальными проектами. Специалист будет отвечать за создание и доработку окружения, включая matte painting, set extension и замену фонов. Важно иметь опыт в создании природных и архитектурных окружений, а также подготовке элементов для композиций.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Создание и доработка окружения для кино- и сериалов</li>
<li>Работа с matte painting и set extension</li>
<li>Замена и расширение фонов</li>
<li>Подготовка элементов для композитинга</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Опыт в кино/сериалах от 2 лет</li>
<li>Насмотренность и портфолио</li>
<li>Готовность к NDA и соблюдению дедлайнов</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа предполагает фриланс с возможностью участия в разовых шотах или долгосрочных проектах. Удалённая работа, что дает гибкость в плане графика.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Senior 3D Environment Artist для проекта на Unreal Engine 5</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-3d-environment-artist-unreal-engine-5-130926-272639/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 08:13:28 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-3d-environment-artist-dlya-proekta-na-unreal-engine-5/</guid>

					<description><![CDATA[Ищется Senior 3D Environment Artist для проекта на Unreal Engine 5. Задача — создать здание в semi-realistic стиле с акцентом на художественную стилизацию.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищется опытный Senior 3D Environment Artist для выполнения разовой задачи по созданию здания в стиле semi-realistic на Unreal Engine 5. Работа включает моделирование, текстурирование и настройку материалов, а также подготовку пайплайна для дальнейшего использования. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Смоделировать здание по предоставленным референсам</li>
<li>Сделать оптимизированную UV, bake и подготовить текстуры</li>
<li>Выполнить стилизованный semi-realistic текстуринг в Substance Painter</li>
<li>Настроить материалы в Unreal Engine 5</li>
<li>Настроить освещение и post-process для соответствия референсам</li>
<li>Подготовить понятный пайплайн для дальнейшей работы с текстурами</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Ищется специалист, способный самостоятельно доводить environment от модели до финального вида в Unreal Engine 5. Важно наличие портфолио с примерами работ в схожей стилистике и опыт работы с ключевыми инструментами.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
