<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Дизайн Игровых Механик &#8212; TalentMove</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/dizajn-igrovyh-mehanik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Nov 2026 06:51:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Дизайн Игровых Механик &#8212; TalentMove</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Middle Game Designer для MMO</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/middle-game-designer-mmo-mission-hire-remote-051126-293294/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2026 06:51:23 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/middle-game-designer-dlya-mmo/</guid>

					<description><![CDATA[Ведите игровые фичи от концепции до релиза в ПК-MMO про пиратов, корабли, гильдии и экономику, которую формируют сами игроки.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Middle Game Designer будет вести игровые фичи от первоначальной идеи до релиза и последующей доработки в живой MMO. Проект — ПК-мультиплеер про пиратов и парусные корабли с открытым миром, экономикой, формируемой игроками, гильдиями и кораблями. Важно продумывать не только саму механику, но и то, как она повлияет на игровой опыт и взаимодействие игроков.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Вести разработку фичи на всех этапах: формировать концепцию, описывать её в OnePage, сопровождать до релиза и участвовать в дальнейшей доработке.</li>
<li>Продумывать игровые механики с учётом их влияния на экономику проекта, поведение игроков и взаимосвязи между системами.</li>
<li>Создавать предварительные макеты интерфейсов, чтобы зафиксировать логику и структуру UI.</li>
<li>Формулировать задачи для UI-дизайнера и передавать ему требования к интерфейсу.</li>
<li>Описывать решения в лаконичной документации, достаточной для обсуждения и реализации фичи.</li>
<li>Самостоятельно координировать проработку фичи от идеи до выпуска и уточнять её после релиза.</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Опыт работы на ПК-игровых проектах.</li>
<li>Навык самостоятельного ведения игровой фичи на протяжении полного цикла разработки.</li>
<li>Системное мышление и умение оценивать влияние механик на связанные игровые системы.</li>
<li>Умение писать ясную и лаконичную документацию.</li>
<li>Опыт в MMO, мультиплеерных или AAA-проектах и знание английского будут преимуществом.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа связана с проектированием систем для многопользовательской игры, где механики экономики и взаимодействия игроков должны согласовываться между собой. В описании указаны удалённый формат или офис в Москве, а также 50 дней отпуска и дополнительный day off. Зарплата определяется по результатам собеседования.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
