<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Вакансии 3D Rigger: Карьера в анимации и геймдеве</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-tag/3d-rigger/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Sep 2025 16:09:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Вакансии 3D Rigger: Карьера в анимации и геймдеве</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>3D Rigger / Animator</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-rigger-animator-epiccrew-remote-020925-39265/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 16:09:42 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-rigger-animator/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем 3D Rigger/Animator с опытом Maya/Blender и UE5 от 1 года. Уникальный проект, гибкий график и реальное влияние на визуал игры. Удалённо, зарплата до 150 000 RUB.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции 3D Rigger / Animator вы станете ключевым специалистом, отвечающим за разработку и оптимизацию анимационных систем для персонажей и животных в рамках прототипа нашей игры. Ваша задача — не просто создавать базовые риги, но и улучшать их, повышая визуальное качество и естественность движений. Роль требует тесного взаимодействия с аниматорами, геймдизайнерами и художниками для достижения единых стандартов и стилистики проекта.</p>
<p>Ваши основные обязанности:</p>
<ul>
<li>Создание и настройка ригов персонажей и существ в Maya и Blender;</li>
<li>Разработка facial rig, подбор и корректировка skinning для реалистичной деформации;</li>
<li>Оптимизация скелетных структур и контроллеров для удобства аниматоров;</li>
<li>Тестирование и интеграция анимаций в Unreal Engine 5, выявление и устранение артефактов;</li>
<li>Поддержка и обновление существующих ригов по мере развития проекта;</li>
<li>Сотрудничество с командой аниматоров для выработки единого пайплайна работы.</li>
</ul>
<h3>Особенности вакансии</h3>
<p>EpicCrew работает над уникальным концептом с детализированным миром и запоминающимися героями. В этой роли вы получите:</p>
<ul>
<li>Влияние на визуальную составляющую проекта и свободу выбора технических решений;</li>
<li>Гибкий график — мы на энтузиазме создаём прототип до финансирования, задачи согласуются индивидуально;</li>
<li>Возможность реализовать собственные идеи по анимации и риггингу в масштабе амбициозной игры;</li>
<li>Опыт работы с передовыми инструментами: Maya, Blender и UE5;</li>
<li>Вхождение в дружный коллектив геймдев-энтузиастов и обмен знаниями внутри команды.</li>
</ul>
<h3>О компании EpicCrew</h3>
<p>EpicCrew — молодая команда разработчиков и художников, объединённых страстью к созданию красивых и атмосферных игр. Наша миссия — создавать проекты с уникальным художественным стилем и высокой интерактивностью. Мы ценим творчество, командную работу и стремление к постоянному совершенствованию навыков. Сейчас мы на этапе прототипирования, собираем ядро команды и готовимся к привлечению инвестиций. Участники EpicCrew получают реальный опыт от идеи до готового продукта, а также возможность профессионального развития в геймдев-индустрии.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
