<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Вакансии в геймдеве удаленно — Unity, Unreal, art, QA</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/job-category/gamedev/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 13:52:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Вакансии в геймдеве удаленно — Unity, Unreal, art, QA</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Lead Game Producer</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/lead-game-producer-brainshells-remote-310726-244247/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 13:52:43 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/lead-game-producer/</guid>

					<description><![CDATA[Lead Game Producer для мобильной онлайн-игры. Полная ответственность за производство, запуск и развитие проекта.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия Lead Game Producer предполагает полную ответственность за производство мобильной онлайн-игры. Это ключевая роль в небольшой команде, где вы будете работать напрямую с основателем проекта, Tech Lead и разработчиками, превращая продуктовые идеи в качественный и коммерчески успешный продукт.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Превращать продуктовую концепцию в механики, требования, roadmap и backlog.</li>
<li>Управлять разработкой, сроками, приоритетами, бюджетом и рисками.</li>
<li>Координировать работу команды: Tech Lead, разработчики, дизайнеры и QA.</li>
<li>Определять состав MVP и план выхода на рынок.</li>
<li>Контролировать качество продукта и соответствие концепции.</li>
<li>Организовать тестирование, soft launch и публикацию в App Store и Google Play.</li>
<li>Управлять развитием продукта на основании аналитики после запуска.</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>7+ лет в игровой индустрии.</li>
<li>Опыт на позиции Lead Producer или Game Director с сильной производственной экспертизой.</li>
<li>Успешный опыт запуска мобильных онлайн-игр на iOS и Android.</li>
<li>Глубокое понимание игровых механик и экономики.</li>
<li>Сильные навыки управления мультидисциплинарной командой.</li>
<li>Способность проверять технические решения и оценки Tech Lead.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Полностью удалённая работа с высокой степенью самостоятельности и влияния на продукт. Отсутствие многоуровневой управленческой структуры и возможность обсуждения дополнительной мотивации по результатам проекта.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2D Game Artist по Middle/Senior</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/2d-game-artist-nobles-gaming-remote-310726-243921/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 02:53:30 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/2d-game-artist-po-middle-senior/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая работа для 2D-художника в iGaming. Создание арта для слот-игр, работа в небольшой команде без бюрократии.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Студия iGaming ищет 2D-художника для создания слот-игр, включая символы, персонажи, окружение и UI. Роль требует не только художественных навыков, но и способности к подготовке арта под анимацию, что делает её ключевой в процессе разработки игр.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Создание 2D-артов для слот-игр от концепта до финального ассета</li>
<li>Работа с персонажами, окружением и бонусными экранами</li>
<li>Подготовка арта под анимацию</li>
<li>Соблюдение сроков и стандартов качества</li>
<li>Взаимодействие с командой для достижения общих целей</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Данная позиция предлагает возможность работать в небольшой команде без бюрократии, что позволяет сосредоточиться на творческой части работы. Условия полностью удалённые, что обеспечивает гибкость в работе.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Риггер-аниматор</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/rigging-animator-korpu-300726-243893/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 01:57:22 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/rigger-animator/</guid>

					<description><![CDATA[Риггер-аниматор для студии Korpu: создавай анимации и риги для персонажей в Maya. Требуется портфолио с примерами работ.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Риггер-аниматор в студии Korpu отвечает за создание анимаций и ригов для персонажей. Это важная роль, которая требует глубокого понимания анимации и технического риггинга, чтобы обеспечить комфортную работу аниматоров.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Создавать функциональные и удобные риги для персонажей и пропсов</li>
<li>Выполнять качественный скининг, настраивать веса и контролы</li>
<li>Тесно взаимодействовать с моделлерами для проверки топологии</li>
<li>Создавать выразительные и динамичные анимации</li>
<li>Прорабатывать механику тела, циклы движений, тайминг и физику</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>Профессиональное владение Maya</li>
<li>Опыт создания анимаций и ригов без костылей</li>
<li>Внимание к деталям и любовь к профессии</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Наличие портфолио является обязательным условием для отклика. Мы ищем специалиста, который сможет внести свой вклад в оживление персонажей и создание качественной анимации.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Middle+ / Senior UE5 Developer</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/middle-senior-ue5-developer-remote-310726-243835/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 00:01:07 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/middle-senior-ue5-developer/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Middle+ / Senior UE5 Developer для удаленной работы над неанонсированным игровым проектом. Оплата 80 000 - 120 000 рублей.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Нужен Middle+ / Senior разработчик Unreal Engine 5 для участия в неанонсированном игровом проекте. Специалист должен уверенно работать с UE5 и C++, понимать архитектуру gameplay-систем и уметь создавать поддерживаемые и расширяемые решения. Интерес к современным AI-инструментам будет плюсом.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Участвовать в разработке игровых проектов на Unreal Engine 5</li>
<li>Создавать и поддерживать gameplay-системы с использованием C++</li>
<li>Проектировать архитектуру приложений с разделением ответственности и слабой связанностью</li>
<li>Работать с data-driven подходами и Gameplay Ability System</li>
<li>Декомпозировать gameplay-фичи и оценивать сложность задач</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Роль подразумевает высокую степень ответственности за качество и поддержку кода, а также активное участие в техническом планировании и обсуждении архитектуры. Разработчик должен быть готов использовать AI-инструменты в процессе разработки, что делает проект современным и интересным.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Продюсер по PC / Steam</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/produser-pc-steam-remote-310726-243773/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 21:56:50 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/prodyuser-po-pc-steam/</guid>

					<description><![CDATA[Продюсер для UGC-проекта на PC/Steam. Опыт в монетизации, управлении проектами и взаимодействии с UI/UX командой.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Продюсер в команде, работающей над успешным UGC-проектом, который уже более 4.5 лет на рынке. Основная задача — формировать видение продукта для версии на PC/Steam, включая предложение новых функций и улучшений, специфичных для платформы. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Формировать продуктовую стратегию для версии на PC/Steam, включая технические и визуальные улучшения.</li>
<li>Сотрудничать с командой UI/UX для адаптации интерфейса к большим экранам.</li>
<li>Анализировать модели монетизации на PC/Steam и предлагать улучшения.</li>
<li>Управлять планированием и контролем производства: дорожная карта, приоритизация задач и качество релиза.</li>
<li>Координировать работу между командами гейм-дизайна, разработки, искусства и QA.</li>
<li>Подготовка и управление релизом на Steam, включая требования платформы и обратную связь от сообщества.</li>
<li>Отчитываться о предложениях по продукту и монетизации перед руководством.</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Полная удаленная работа с гибким графиком и возможностью трудоустройства через несколько юрисдикций. Предоставляется 22 оплачиваемых дня отпуска в год и возможность участия в корпоративных выездах.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>QA-инженер в геймдев</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/qa-inzhener-gamedv-s8-capital-moskva-300726-243725/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 20:20:36 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/qa-inzhener-v-gejmdev/</guid>

					<description><![CDATA[QA-инженер в геймдеве: ручное тестирование игр на Android и iOS, работа с Unity и тестовая документация.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>QA-инженер в геймдеве отвечает за тестирование игр на платформах Android и iOS. Основная цель — обеспечить высокое качество продукта через ручное тестирование и взаимодействие с командой разработки. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Ручное тестирование игр (функциональное, регрессионное, интеграционное, нагрузочное)</li>
<li>Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы</li>
<li>Поиск и документирование багов с использованием Jira и других инструментов</li>
<li>Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей</li>
<li>Работа с конфигурационными файлами в Unity и тестирование in-engine</li>
<li>Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами</li>
<li>Сбор и анализ логов с помощью ADB, logcat и других инструментов</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии</li>
<li>Знание теории тестирования и практический опыт</li>
<li>Опыт работы с Unity и понимание структуры проекта</li>
<li>Понимание особенностей тестирования мобильных игр</li>
<li>Навыки работы с Test Management System и таск-трекерами</li>
<li>Уровень английского B2+ для чтения и написания документации</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в офисе в Москве с командой профессионалов в геймдеве. Участие в интересных проектах с возможностью влиять на качество игр и их успешность на рынке.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Designer Balance</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/game-designer-balance-s8-capital-moscow-300726-243691/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 19:16:27 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/game-designer-balance/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Game Designer Balance для мобильной игры в жанре симулятора жизни. Проектирование экономики, анализ метрик и создание систем F2P-монетизации.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищем Game Designer Balance для работы над мобильной игрой в жанре симулятора жизни и фермерства. Роль предполагает проектировку игровой экономики и настройку баланса механик внутри игрового движка, а также разработку стратегий монетизации и анализ игровой аналитики.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Проектирование и настройка экономики игры, включая расчет игровых валют и систем прогресса.</li>
<li>Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.</li>
<li>Участие в создании системы F2P-монетизации.</li>
<li>Анализ игровой аналитики и выявление проблем для оптимизации.</li>
<li>Создание и реализация А/Б тестов для улучшения метрик.</li>
<li>Составление дизайн-документации, описывающей баланс и связанные механики.</li>
<li>Взаимодействие с командой аналитиков и разработчиков.</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>Опыт работы Game Designer Balance от 3 лет в мобильных проектах.</li>
<li>Знание основ игровой экономики и формулы расчета прогрессии.</li>
<li>Навыки работы с таблицами (Excel, Google Sheets).</li>
<li>Опыт работы с игровыми движками (Unity или аналогами).</li>
<li>Владение инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой. Возможность реализовать свои идеи в балансировке и погружение в процесс создания и развития игр.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Разработчик мобильных игр для обновления аркадной классики</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/mobile-game-developer-arcade-revamp-310726-243679/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 18:52:23 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/razrabotchik-mobilnyh-igr-dlya-obnovleniya-arkadnoj-klassiki/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем разработчика мобильных игр для обновления классической аркадной игры 90-х. Ваша задача — создать современный многопользовательский опыт.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия для разработчика мобильных игр, который займётся обновлением классической аркадной игры 90-х годов, превращая её в современный многопользовательский проект. Роль предполагает не только техническую реализацию, но и креативный подход к графике и игровому процессу.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Обновить оригинальную игру с улучшенной графикой для современного восприятия</li>
<li>Ввести новые уровни и задачи для удержания интереса игроков</li>
<li>Добавить бонусы и специальные предметы для улучшения динамики игры</li>
<li>Реализовать надёжную функциональность онлайн-мультиплеера</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Идеальный кандидат должен иметь опыт в разработке мобильных игр и сильные навыки графического дизайна. Знание аркадных игр 90-х будет плюсом. Портфолио с аналогичными проектами обязательно.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Middle/Senior UI Developer для Unreal Engine</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/middle-senior-ui-developer-lesta-igry-minsk-300726-243571/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 15:15:56 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/middle-senior-ui-developer-dlya-unreal-engine/</guid>

					<description><![CDATA[Роль Middle/Senior UI Developer в Леста Игры: работа с Unreal Engine и C++, создание интерфейсов для популярных игровых проектов.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия для Middle/Senior UI Developer в компании Леста Игры, известной своими проектами в игровой индустрии, такими как «Мир танков» и «Мир кораблей». Роль подразумевает разработку и вёрстку интерфейсов по макету в игровых движках, таких как Unreal и Unity, с акцентом на качество и производительность.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Создание и вёрстка UI интерфейсов для игровых проектов</li>
<li>Работа с макетами и их интеграция в игровые движки</li>
<li>Оптимизация пользовательского интерфейса для повышения производительности</li>
<li>Сотрудничество с командой дизайнеров и разработчиков для достижения общих целей</li>
<li>Участие в тестировании и улучшении интерфейсов на основе обратной связи</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Компания предлагает интересные проекты в игровой индустрии и возможность работать в команде профессионалов. Офис находится в Минске, что обеспечивает удобство для местных специалистов.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Художник по Capsule Art для игры</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/hudozhnik-capsule-art-game-false-hero-300726-243514/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 13:20:22 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/hudozhnik-po-capsule-art-dlya-igry/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем художника для Capsule Art иллюстрации обложки игры False Hero. Оплата до $1000, срок выполнения - до одного месяца.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищется художник для создания Capsule Art иллюстрации обложки игры False Hero — indie soulslike RPG. Работа предполагает высокое качество исполнения и уникальный авторский стиль.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Создать Capsule Art иллюстрацию для игры False Hero</li>
<li>Адаптировать арт под необходимые форматы, включая вертикальную капсулу</li>
<li>Работать в жанре фэнтези с акцентом на RPG</li>
<li>Соблюдать высокие профессиональные стандарты качества</li>
<li>Соблюдать сроки выполнения в пределах одного месяца</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Оплата за работу составляет до $1000, но возможны обсуждения более высокой цены. Важно предоставить портфолио и указать предполагаемый срок исполнения работы. Строго без использования ИИ в процессе создания иллюстрации.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
