<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Работа в Xsolla: вакансии и карьерные возможности</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/company/xsolla/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Nov 2026 08:46:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Работа в Xsolla: вакансии и карьерные возможности</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Game Designer</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/game-designer-xsolla-serbia-remote-121126-296831/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2026 08:46:13 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/game-designer/</guid>

					<description><![CDATA[Системный геймдизайн для существующего проекта: балансировка игровых систем, прогрессия, внутриигровая экономика и развитие PvP/PvE-активностей.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Game Designer будет развивать игровые механики и взаимосвязанные системы существующего проекта: от прогрессии и боевых активностей до крафта, сбора ресурсов и внутриигровой экономики. Важная часть работы — оценивать последствия изменений для других систем и превращать идеи в спецификации, понятные разработке и QA.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Проектировать и улучшать игровые механики и связанные между собой игровые системы.</li>
<li>Анализировать и балансировать прогрессию персонажей, крафт, бой, сбор ресурсов и внутриигровую экономику.</li>
<li>Разрабатывать новые функции и совершенствовать существующие с учётом отзывов игроков, игровых данных и приоритетов проекта.</li>
<li>Готовить документацию: спецификации функций, таблицы баланса, игровые сценарии и критерии приёмки.</li>
<li>Согласовывать решения с разработчиками, QA и продюсированием, проверять техническую реализуемость и соответствие реализации задумке.</li>
<li>Находить проблемы игрового процесса, несогласованности, эксплойты и возможности для улучшения; проверять решения через плейтесты и анализ доступных метрик.</li>
<li>Работать над удержанием, адаптацией новых игроков, долгосрочной вовлечённостью, сезонными активностями, PvP/PvE и системами прогрессии.</li>
<li>Поддерживать улучшение игрового дизайна в ходе перехода проекта на другой движок.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>От трёх лет профессионального опыта в геймдизайне; предпочтителен опыт с multiplayer, RPG, survival или MMO-проектами.</li>
<li>Понимание системного дизайна, механик прогрессии, балансировки и игровых экономик.</li>
<li>Опыт работы со сложными взаимосвязанными системами в уже выпущенных или развиваемых играх и их документирования.</li>
<li>Уверенная работа с таблицами и расчётами баланса, аналитический подход к оценке игровых механик.</li>
<li>Умение переводить общие идеи в конкретные требования для разработки и QA, самостоятельно вести функции и расставлять приоритеты с учётом технических ограничений.</li>
<li>Опыт взаимодействия с межфункциональными командами разработки игр; хороший письменный и разговорный английский.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>В вакансии обозначены дополнительные условия: гибкий отпуск без установленного лимита, индивидуальная карьерная дорожная карта, обучение и программа поддержки физического, ментального и эмоционального благополучия. Xsolla — глобальная коммерческая компания, предоставляющая разработчикам видеоигр инструменты и услуги для финансирования, распространения, маркетинга и монетизации игр.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Tech Lead по UE5 и мультиплеерным системам</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/game-tech-lead-ue5-multiplayer-systems-xsolla-remote-051126-293401/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2026 10:26:20 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/game-tech-lead-po-ue5-i-multipleernym-sistemam/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая техническая лидерская позиция: Unreal Engine 5, архитектура и развитие мультиплеерных систем для игр.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Xsolla ищет Game Tech Lead для работы с Unreal Engine 5 и мультиплеерными системами. В центре позиции — техническое направление разработки игры: архитектурные решения, согласованность реализации и качество сетевых функций. В исходном объявлении также указаны удалённый формат и специализация на UE5 и multiplayer systems.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Определять технический подход к реализации мультиплеерных функций в Unreal Engine 5.</li>
<li>Проектировать и развивать сетевые системы с учётом синхронизации игрового состояния и взаимодействия игроков.</li>
<li>Оценивать технические решения и согласовывать архитектуру игровых компонентов.</li>
<li>Находить причины проблем с производительностью и стабильностью сетевых функций, предлагать способы их устранения.</li>
<li>Координировать техническую работу по направлению и помогать разработчикам разбирать сложные инженерные задачи.</li>
<li>Учитывать сетевые ограничения при интеграции мультиплеерных систем с игровыми механиками.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>Опыт разработки на Unreal Engine 5.</li>
<li>Практический опыт создания или развития мультиплеерных систем.</li>
<li>Понимание сетевой архитектуры игр, синхронизации данных и связанных с ними ограничений.</li>
<li>Навыки проектирования технических решений и взаимодействия с разработчиками по сложным задачам.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Объявление обозначает направление и ключевые технологии, но не раскрывает конкретные обязанности по продукту, состав команды, требования к стажу или детали найма. Подробности о масштабе мультиплеерной системы и границах ответственности Tech Lead стоит уточнить при отклике.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D Character Artist для Unreal Engine</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/3d-character-artist-unreal-engine-xsolla-serbia-031126-292172/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 05:02:32 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/3d-character-artist-dlya-unreal-engine/</guid>

					<description><![CDATA[3D Character Artist: создание реалистичных персонажей и животных для Unreal Engine, полный 3D-пайплайн и работа с MetaHuman. В описании также есть технические задачи по мультиплееру.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия заявлена как позиция 3D Character Artist: основной профиль требований — создание реалистичных персонажей и игровых животных для проектов реального времени. В описании задач при этом также указаны техническое руководство разработкой игровых систем на Unreal Engine 5, мультиплеерная инфраструктура и наставничество инженеров. Эти обязанности заметно отличаются от художественного профиля, поэтому перед откликом стоит уточнить фактический баланс задач и ожидаемую специализацию.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Создавать персонажей и игровых животных, проходя этапы от высокополигональной лепки до low-poly-моделей, ретопологии, UV-развёртки и PBR-текстурирования.</li>
<li>Готовить модели к анимации и учитывать требования риггинга и анимационного пайплайна.</li>
<li>Создавать волосы и выполнять груминг, в том числе с использованием XGen.</li>
<li>Настраивать и кастомизировать MetaHuman, а также готовить и оптимизировать модели для работы в реальном времени.</li>
<li>Согласно описанию, руководить технической реализацией систем в Unreal Engine 5, поддерживать мультиплеерную и серверную инфраструктуру.</li>
<li>Оптимизировать производительность игровых и сетевых систем, поддерживать облачные интерактивные решения и масштабируемые онлайн-среды.</li>
<li>Согласовывать техническое исполнение с продакшном, стейкхолдерами, техническими художниками и креативными командами; участвовать в инженерных практиках и наставничестве.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>От пяти лет опыта в создании 3D-персонажей.</li>
<li>Практическое владение ZBrush, Maya или Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop.</li>
<li>Опыт работы с Unreal Engine и создания оптимизированных моделей для проектов реального времени.</li>
<li>Знание анатомии, включая анатомию животных, и полного пайплайна создания персонажа.</li>
<li>Опыт подготовки игровых животных, работы с грумингом и MetaHuman, а также участие в реалистичных проектах или симуляциях.</li>
<li>Английский язык на уровне Intermediate или выше.</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>В описании совмещены требования к 3D-художнику по персонажам и задачи технического руководителя Unreal Engine-направления. Также указаны гибкий отпуск без ограничений, индивидуальный план развития карьеры и обучение; после финального этапа собеседования проводится проверка биографических данных.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Senior Frontend Engineer</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-frontend-engineer-xsolla-remote-231023-289993/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 22:21:58 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-frontend-engineer/</guid>

					<description><![CDATA[Ищем Senior Frontend Engineer в Xsolla для разработки и поддержки фронтенд-приложений. Удалённая работа, опыт от 5 лет, глубокие знания React и TypeScript.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Senior Frontend Engineer в команде Xsolla отвечает за разработку и поддержку фронтенд-приложений, включая архитектуру и качество пользовательского интерфейса. Роль включает взаимодействие с продактами и дизайнерами, а также технические решения и мониторинг производительности в проде.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Разрабатывать и поддерживать фронтенд своей продуктовой области, от проработки задач до релиза и мониторинга</li>
<li>Обосновывать и принимать архитектурные решения для frontend-приложений и UI-библиотеки</li>
<li>Проектировать пользовательские сценарии, такие как вход и управление аккаунтом</li>
<li>Отслеживать и анализировать поведение пользовательских сценариев в проде</li>
<li>Согласовывать API-контракты с backend-инженерами</li>
<li>Проводить код-ревью и улучшать инженерную среду</li>
<li>Настраивать и поддерживать AI-инструменты в репозиториях</li>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<li>5+ лет коммерческой frontend-разработки</li>
<li>Глубокий опыт с React и TypeScript в строгом режиме</li>
<li>Знания основ веб-безопасности и доступности</li>
<li>Опыт интеграции с REST API и анализа производительности</li>
<li>Понимание Git, CI и Docker</li>
<li>Чтение технической документации на английском</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Роль предлагает возможность работы с передовыми технологиями в области Web3 и AI, с акцентом на качество и производительность фронтенда. Важна ответственность за чувствительные пользовательские сценарии и взаимодействие с другими командами.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Business Development Manager в Китае</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/business-development-manager-xsolla-kita-211026-288810/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 18:34:00 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/business-development-manager-v-kitae/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая роль для Business Development Manager в Китае: опыт в развитии бизнеса, свободное владение русским и английским языками.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Роль Business Development Manager в Xsolla предполагает активное развитие бизнеса в Китае. Специалист будет искать новые возможности для партнерств, проводить встречи и презентации продуктов компании, а также поддерживать отношения с существующими клиентами.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>искать новые возможности для развития бизнеса и привлекать партнёров</li>
<li>проводить встречи и презентации продуктов компании</li>
<li>поддерживать отношения с существующими клиентами</li>
<li>готовить коммерческие предложения и вести переговоры</li>
<li>заключать контракты и составлять отчёты</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что потребуется</h3>
<ul>
<ul>
<li>от 3 лет опыта в развитии бизнеса или смежной сфере</li>
<li>высшее образование в области бизнеса, маркетинга, продаж или смежных направлениях</li>
<li>умение вести переговоры</li>
<li>свободное владение русским и английским языками</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Роль предлагает возможность работать в динамичной среде с акцентом на международные отношения и бизнес-развитие. Успешный кандидат будет иметь возможность взаимодействовать с ключевыми партнёрами и клиентами в Китае.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Event Manager для Developer Experience</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/event-manager-developer-experience-xsolla-181026-287602/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 12:20:24 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/event-manager-dlya-developer-experience/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая роль для Event Manager: организация мероприятий для разработчиков, взаимодействие с командами и управление ресурсами.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Это роль Event Manager, фокусирующаяся на организации мероприятий для разработчиков в компании Xsolla. Основная задача заключается в создании и управлении событиями, которые улучшат опыт разработчиков и укрепят сообщество вокруг продуктов компании.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Планирование и координация мероприятий для разработчиков, включая конференции и вебинары</li>
<li>Сотрудничество с другими командами для обеспечения успешного проведения событий</li>
<li>Организация логистики и управления ресурсами для мероприятий</li>
<li>Управление бюджетом мероприятий и отчетность по расходам</li>
<li>Сбор отзывов и анализ результатов проведенных мероприятий для улучшения будущих событий</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Роль предполагает активное взаимодействие с разработчиками и другими заинтересованными сторонами, поэтому необходимы отличные коммуникационные навыки и умение работать в команде. Предоставляется возможность работать удаленно, что дает гибкость в организации рабочего процесса.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Product Owner для Xsolla Partner Network</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/product-owner-xsolla-partner-network-151026-286627/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 10:52:30 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/product-owner-dlya-xsolla-partner-network/</guid>

					<description><![CDATA[Роль Product Owner в Xsolla Partner Network: управление требованиями, взаимодействие с партнерами и координация разработки. Полностью удаленно.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Роль Product Owner в команде Xsolla Partner Network предполагает активное участие в управлении и развитии партнерской сети. Основная задача — это взаимодействие с партнерами, определение требований к продукту и координация процессов разработки.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Анализировать потребности партнеров и формировать требования к продукту</li>
<li>Управлять бэклогом и приоритизировать задачи команды</li>
<li>Согласовывать и контролировать выполнение задач с командой разработки</li>
<li>Проводить регулярные встречи с партнерами для обсуждения обратной связи и улучшений</li>
<li>Разрабатывать стратегию развития партнерской сети</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Работа в Xsolla Partner Network предлагает возможность влиять на развитие продукта и взаимодействовать с различными партнерами. Удаленная работа позволяет гибко подходить к выполнению задач, а работа в команде профессионалов создаёт возможности для карьерного роста.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Staff Software Engineer для Smart Wallet и Account Abstraction</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/staff-software-engineer-smart-wallet-account-abstraction-xsolla-081024-285826/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 18:45:43 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/staff-software-engineer-dlya-smart-wallet-i-account-abstraction/</guid>

					<description><![CDATA[Роль Staff Software Engineer в Xsolla для разработки Smart Wallet и Account Abstraction в видеоиграх. Ищем опытного специалиста с глубокими техническими знаниями.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Вакансия Staff Software Engineer в Xsolla, компании, специализирующейся на коммерции в видеоиграх. Роль включает разработку решений для Smart Wallet и Account Abstraction, что требует глубокого понимания технологий и архитектурных решений в сфере видеоигр.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>Разрабатывать и оптимизировать функционал Smart Wallet и Account Abstraction для видеоигровых платформ</li>
<li>Работать над интеграцией новых технологий и API для улучшения пользовательского опыта</li>
<li>Сотрудничать с командами по разработке и дизайну для достижения высоких стандартов качества</li>
<li>Участвовать в проектировании архитектуры систем и их масштабировании</li>
<li>Анализировать и устранять узкие места в производительности приложений</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Роль требует сильных технических навыков и опыта работы в сфере видеоигр. Это отличная возможность для тех, кто хочет внести значимый вклад в инновационные решения для игрового рынка.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Senior Product Owner для Xsolla Money Account</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-product-owner-xsolla-money-account-xsolla-061026-282474/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 15:38:20 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-product-owner-dlya-xsolla-money-account/</guid>

					<description><![CDATA[Senior Product Owner для Xsolla Money Account с фокусом на стратегическом развитии и координации команды. Возможность удалённой работы.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Senior Product Owner для Xsolla Money Account — это ключевая позиция, ответственная за развитие и управление продуктом в области финансовых технологий. Ваша задача будет заключаться в стратегическом планировании, а также в координации команды для достижения бизнес-целей.</p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<ul>
<li>разработка и реализация продуктовой стратегии для Xsolla Money Account</li>
<li>анализ рынка и потребностей пользователей для улучшения продукта</li>
<li>управление жизненным циклом продукта от концепции до запуска</li>
<li>синхронизация работы команды разработки и других заинтересованных сторон</li>
<li>контроль выполнения KPI и анализ результатов</li>
</ul>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Это возможность работать в динамичной и инновационной среде, где вы сможете влиять на развитие продукта и его успех на рынке. Удалённый формат работы позволяет вам находиться в любой точке мира, что добавляет гибкости и удобства.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Технический аниматор по четвероногим для Unreal Engine</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/tehnicheskiy-animator-po-chetveronogim-unreal-engine-041026-281695/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 21:13:22 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/tehnicheskij-animator-po-chetveronogim-dlya-unreal-engine/</guid>

					<description><![CDATA[Работа с реалистичной анимацией четвероногих персонажей в Unreal Engine. Важно понимать биомеханику животных и принципы локомоции.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Технический аниматор по четвероногим в Xsolla отвечает за реалистичную анимацию животных в Unreal Engine. Важен опыт работы с риггингом и понимание биомеханики. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Разработка и поддержка анимационных систем для четвероногих</li>
<li>Настройка Animation Blueprints, State Machines и Blend Spaces</li>
<li>Работа с IK/FK и процедурной анимацией</li>
<li>Очистка и ретаргетинг motion capture-данных</li>
<li>Оптимизация анимационных систем и взаимодействие с командой</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Удалённая работа с гибким графиком и возможностью карьерного роста. Ожидается, что кандидат будет работать над анимацией для проектов уровня AA и AAA, что открывает интересные перспективы в игровой индустрии. </p>
<h3>О компании Xsolla</h3>
<p>Xsolla — известная компания в игровой индустрии, предлагающая решения для разработчиков и издателей игр.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
