<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MissionHire: Найдите свою идеальную работу в Москве</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/company/missionhire/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2026 03:42:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>MissionHire: Найдите свою идеальную работу в Москве</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Community Manager в MMO-проекте</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/community-manager-missionhire-remote-140826-254648/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 03:42:14 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/community-manager-v-mmo-proekte/</guid>

					<description><![CDATA[Удаленная работа для Community Manager в MMO-проекте. Взаимодействие с игроками, работа с Discord и создание полезных материалов.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за роль</h3>
<p>Ищется Community Manager для MMO-проекта с открытым миром и активным международным сообществом. Основная задача — развивать и поддерживать игровое сообщество, активно взаимодействуя с игроками и другими командами. </p>
<h4>Что предстоит делать</h4>
<ul>
<li>Развивать и поддерживать игровое сообщество</li>
<li>Работать с Discord, форумами и соцсетями</li>
<li>Собирать обратную связь от игроков и помогать улучшать продукт</li>
<li>Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга</li>
<li>Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы</li>
</ul>
<h3>Что важно знать</h3>
<p>Требуется 3+ года опыта в роли Community Manager в GameDev, отличное знание английского языка и опыт работы с Discord. Важно понимание аудитории PC/MMO-игр и сильные коммуникативные навыки. Удаленный формат, международная команда и возможность влиять на развитие проекта.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Senior Machine Learning Engineer/Researcher</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/senior-machine-learning-engineer-researcher-missionhire-remote-290825-34811/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 16:12:50 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/senior-machine-learning-engineer-researcher/</guid>

					<description><![CDATA[Senior ML Engineer в MissionHire: удалёнка или релокация в Дубай, конкурентная зарплата до 30 000 AED, полный релокационный пакет и официальное трудоустройство.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции Senior Machine Learning Engineer/Researcher в MissionHire вы будете отвечать за проектирование, развитие и оптимизацию сквозных ML-пайплайнов, которые лежат в основе эмоционально-интеллектуальных решений. Вы возглавите создание архитектуры обработки данных, от сбора и предобработки до обучения и деплоя моделей, обеспечивая масштабируемость, отказоустойчивость и высокую производительность. Особое внимание будет уделено работе с LLM, задачам компьютерного зрения (генерация изображений) и голосовым технологиям (speech-to-text, speech-to-speech, text-to-speech). Взаимодействие с командами системных инженеров и дата-сайентистов позволит вам доводить модели от прототипа до промышленного уровня, внедряя лучшие практики CI/CD и мониторинга.</br></br></p>
<h3>Особенности вакансии</h3>
<p>Ваша работа будет проходить в динамичном стартапе, ориентированном на прорывные AI-решения в сфере human-technology interaction. Мы предлагаем конкурентную оплату труда, гибкий удалённый формат и по желанию полный релокационный пакет в Дубай с официальным трудоустройством и социальным пакетом ОАЭ. Вы получите доступ к современному стэку инструментов, сможете участвовать в международных конференциях и развивать профессиональные навыки в области глубокого обучения, MLOps и облачных платформ. В команде MissionHire у вас будет свобода выбора технологий и возможность влиять на стратегию развития продукта.</br></br></p>
<h3>О компании</h3>
<p>MissionHire — быстрорастущий AI-стартап, миссия которого — трансформировать взаимодействие человека и техники с помощью эмоционально-адаптивных решений. Наша команда объединяет экспертов в области машинного обучения, нейронаук и UX-дизайна. За короткий срок мы привлекли инвестиции от ведущих венчурных фондов и знаем, как важно работать в атмосфере доверия, инноваций и взаимной поддержки. Если вы разделяете страсть к AI и стремитесь создавать продукты, меняющие мир, — присоединяйтесь к MissionHire!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Material Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/material-artist-missionhire-080725-27850/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 06:10:31 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/material-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая позиция Material Artist в команде с проектом 150M+ загрузок. Полный соцпакет, компенсация обучения и спорта, гибкий график и профессиональный рост.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>В роли Material Artist вы станете ключевым специалистом, отвечающим за визуальное качество окружения игровой продукции. Основная цель — разработка реалистичных и оптимизированных материалов, которые гармонично выглядят в любых игровых условиях. Вы будете тесно взаимодействовать с командой моделлеров, художников и дизайнеров, чтобы придать уникальный стиль каждому уровню.<br />
Ваши обязанности:<br />
• Создание процедурных материалов и текстур окружения в Substance Designer и Quixel;<br />
• Полная настройка PBR-материалов для Unity, обеспечение корректного отображения при разных источниках света, погодных эффектах и уровнях детализации;<br />
• Разработка модульных материалов, пригодных для «конструктора» из тримов и тайловых текстур;<br />
• Создание декалей и наложений для более детализированной поверхности;<br />
• Контроль качества материалов на соответствие техническим ограничениям и оптимизация полигональности и текстурных атласов;<br />
• Участие в планировании визуального пайплайна, консультирование команды по лучшим практикам PBR и процедурной генерации;<br />
• Подготовка материалов к смешиванию и адаптация ассетов под различные платформы (мобильные устройства, ПК, консоли).</p>
<h3>Особенности вакансии</h3>
<p>Вы получите возможность влиять на визуальный облик игры с аудитории более 150 млн скачиваний и работать в гибком удалённом формате. MissionHire предлагает:<br />
• Конкурентную компенсацию — обсуждается на интервью, без жёстких рамок;<br />
• Полный социальный пакет: компенсация спорта, курсов повышения квалификации и профессиональных конференций;<br />
• Современное оборудование и лицензионный софт для комфортной работы из дома;<br />
• Работа в международной команде разработчиков, художников и геймдизайнеров, где ценят ваш опыт;<br />
• Влияние на ключевые решения по визуальному стилю и возможность участвовать в глобальных релизах;<br />
• Фокус на профессиональное развитие: внутренние воркшопы, менторство и доступ к профильным материалам.</p>
<h3>О компании MissionHire</h3>
<p>MissionHire — инновационный рекрутинговый партнёр в сфере игровой индустрии. Мы объединяем талантливых специалистов и ведущие студии, обеспечивая максимальную экспертизу на каждом этапе разработки. В портфолио агентства — успешные коллаборации с издателями и разработчиками, чьи проекты собирают миллионы отзывов по всему миру. Мы ценим доверие, прозрачность и стремление к качеству, создавая прочную основу для творческого и карьерного роста.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Material Artist</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/material-artist-missionhire-remote-080725-21994/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 09:19:06 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/material-artist/</guid>

					<description><![CDATA[Полностью удаленная вакансия Material Artist в MissionHire: участие в проекте с 150 млн+ скачиваний, компенсация обучения и спорта, современное оборудование и возможность карьерного роста в геймдеве.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции Material Artist вы будете отвечать за создание высококачественных материалов и текстур, которые формируют визуальную идентичность виртуальных миров и напрямую влияют на впечатления миллионов игроков. Ваша основная зона ответственности включает разработку гибких процедурных систем, обеспечение оптимального баланса между визуальной точностью и производительностью на различных устройствах и платформах. Вы будете тесно взаимодействовать с командой 3D-художников, моделлерами и игровыми дизайнерами, чтобы адаптировать материалы под динамические сценарии, включая смену освещения, погодные эффекты и анимационные переходы. В числе ключевых задач:<br />
* Проектирование процедурных материалов в Substance Designer и Quixel с учётом требований к объёму памяти и fps;<br />
* Создание и оптимизация текстурных атласов, тримовых комплектов и многослойных PBR-материалов для разных окружений;<br />
* Разработка декалей и наложений для тайловых поверхностей и ландшафтов с высокой детализацией;<br />
* Интеграция, настройка и отладка материалов в Unity, контроль физических параметров и параметров освещения в реальном времени;<br />
* Мониторинг и анализ производительности материалов на различных платформах, от мобильных устройств до ПК высокого класса;<br />
* Подготовка технических спецификаций и поддержка пайплайна в Confluence или специализированных редакторах.</p>
<h3>Что делает эту вакансию особенной</h3>
<p>Работая над проектом с аудиторией более 150 000 000 скачиваний по всему миру, вы получите уникальные возможности:<br />
* Полностью удаленный формат работы с гибким графиком, без привязки к часовым поясам и офисам;<br />
* Полное покрытие расходов на участие в международных профильных конференциях, обучающих курсах и спортивных мероприятиях;<br />
* Оборудование топового уровня: графические станции, лицензионное ПО и аксессуары для комфортной работы дома;<br />
* Интенсивное менторство и поддержка от ведущих художников и технических специалистов;<br />
* Доступ к внутренним хакатонам и студенческим программам, где можно предложить собственные решения и опробовать их в действии;<br />
* Карьерный трек: от Material Artist к ведущему техническому художнику и арт-директору, участие в формировании стандартов и плагинов для собственного движка.</p>
<h3>О компании MissionHire</h3>
<p>MissionHire — международная команда профессионалов, специализирующаяся на разработке масштабных игровых проектов и сервисов для миллионов пользователей. В нашем портфолио — тайтлы, собравшие более миллиарда минут игрового времени в месяц и отмеченные престижными наградами. Мы ценим инновации, свободный обмен идеями и ответственность каждого, поэтому используем гибкую структуру управления без излишних иерархий. Сотрудники MissionHire отмечают высокую степень автономии, прозрачную коммуникацию и широкий спектр внутренних программ развития — от обмена знаниями на регулярных митапах до грантов на исследовательские инициативы. Присоединяйтесь к нам, если вы хотите реализовать смелые идеи и задать новый стандарт в индустрии игровой графики.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
