<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Работа в Hozy: Вакансии и карьерные возможности</title>
	<atom:link href="https://talent-move.ru/company/hozy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<description>Автоматический аггрегатор вакансий в маркетинге, дизайне, продукте и привлечении пользователей.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2025 20:32:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://talent-move.ru/wp-content/uploads/2024/11/cropped-tm-logo-32x32-optimized.png</url>
	<title>Работа в Hozy: Вакансии и карьерные возможности</title>
	<link>https://talent-move.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Саунд-дизайнер</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/sound-designer-hozy-100525-35399/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 20:32:07 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/saund-dizajner/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая позиция саунд-дизайнера в Hozy с зарплатой до 2000 USD, гибкий график, профессиональное оборудование и творческая свобода в инновационном геймпроекте.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p> На позиции саунд-дизайнера вы будете отвечать за создание и интеграцию звуковых эффектов и музыкальных элементов, которые усиливают тактильные ощущения от каждого действия игрока в Hozy. Ваша основная задача — обеспечить детализированный аудио-опыт, где каждый клик, нажатие кнопки или взаимодействие с окружением обретает собственный характер и объем. Вы будете тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами и художниками, чтобы звуковые элементы органично вписывались в геймплей и усиливали погружение. Основные задачи:<br />
* Разработка и запись уникальных звуковых эффектов для игровых механик.<br />
* Настройка параметров тактильного отклика через аудио-сигналы.<br />
* Интеграция аудио в движок (FMOD/Wwise).<br />
* Работа с музыкальным сопровождением и музыкальными слоями.<br />
* Оптимизация звукового контента под различные платформы.</p>
<h3>Особенности вакансии</h3>
<p> Мы предлагаем полностью удаленный формат работы с гибким графиком и возможностью самостоятельно планировать рабочее время. В проекте предусмотрен бюджет на закупку профессионального оборудования и лицензионных программ. В составе команды вы получите поддержку опытных звукодизайнеров и звуковых программистов, сможете участвовать в внутренних воркшопах и курсах по современным аудиотехнологиям. Hozy ценит креативность и дает простор для экспериментов — именно вы можете предложить нестандартные звуковые решения и реализовать их. Также открыта перспективная траектория роста до ведущего саунд-дизайнера или Audio Director.</p>
<h3>О компании</h3>
<p> Hozy — инновационная команда разработчиков, создающая проект с упором на тактильные и аудиовизуальные ощущения. Игра сочетает продуманный геймплей и уникальную атмосферу, где звук выступает ключевым компонентом взаимодействия. Компания уделяет большое внимание качеству контента и технологиям, инвестирует в профессиональный штат и развитие сотрудников. Участие в Hozy позволит вам поработать в международной среде, применить передовые инструменты звукодизайна и расширить свои компетенции в сфере геймдева.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Саунд-дизайнер</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/saund-dizajner-igrovoj-proekt-hozy-100525-35105/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 06:37:55 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/saund-dizajner/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая вакансия Саунд-дизайнера в Hozy: создавайте реалистичные аудиоэффекты для игры, гибкий график, оплата до $2000 и возможность роста до лидера аудио-направления.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>Для Hozy, инновационного игрового проекта с акцентом на тактильный отклик, мы ищем талантливого саунд-дизайнера. В вашей зоне ответственности — разработка и интеграция реалистичных звуковых эффектов (SFX), повышающих уровень погружения и эмоциональной связи игрока с каждым действием. Вы будете работать над:<br />
* Созданием динамичных аудиоклипов для нажатий кнопок, захвата предметов, взаимодействий с интерфейсом и окружением.<br />
* Интеграцией и тонкой настройкой звуковых систем в Unity с использованием middleware Wwise и FMOD.<br />
* Записью, редактированием и сведением звуков в DAW (Pro Tools, Ableton) для достижения высокого качества и детализации.<br />
* Тестированием аудиоэффектов в различных сборках, оптимизацией под разные платформы и устройства.<br />
* Сотрудничеством с командами программистов, дизайнеров и тестировщиков для синхронизации звучания с геймплейными механиками.<br />
Эта позиция идеально подходит специалисту с 3–5 годами опыта в игровом аудио, стремящемуся создавать живой и насыщенный звуковой мир.</p>
<h3>Требования</h3>
<p>* Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве не менее 3 лет.<br />
* Уверенное владение Wwise и/или FMOD, понимание принципов работы игровых аудиосистем.<br />
* Практические навыки работы в DAW (Pro Tools, Ableton, Reaper): запись, монтаж и сведение.<br />
* Знание методов пространственного звучания, амбисоники и основ аудиоинжиниринга.<br />
* Базовые навыки скриптинга в Unity для автоматизации интеграции звука.<br />
* Творческий подход, внимание к деталям и умение работать в распределённой команде.</p>
<h3>Условия</h3>
<p>* Полностью удалённый формат работы с гибким графиком и возможностью самостоятельно планировать задачи.<br />
* Конкурентная оплата по результатам испытательного срока с последующим пересмотром.<br />
* Доступ к платным онлайн-курсам и профессиональным звуковым библиотекам.<br />
* Регулярные онлайн-встречи команды, воркшопы и обмен опытом.<br />
* Возможность роста до лидера аудио-направления на следующих проектах Hozy.</p>
<h3>О компании Hozy</h3>
<p>Hozy — молодая студия in-house разработки игр с фокусом на ощущения пользователя и глубокой детализации взаимодействий. Наша миссия — создавать проекты, где звук, визуал и дизайн работают в унисон, усиливая эмоциональное восприятие. В команде Hozy ценят открытость, инновации и стремление к высокому качеству. Мы верим, что каждый звук может стать важной частью игрового опыта и готовы поддерживать сотрудников в профессиональном росте через участие в конференциях и обучающих программах.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Саунд-дизайнер</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/saound-dizajner-v-igrovoj-proekt-hozy-100525-32396/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 20:24:26 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/saund-dizajner/</guid>

					<description><![CDATA[Удалённая вакансия саунд-дизайнера в инновационный игровой проект Hozy. Работайте над уникальным аудио, создайте тактильные отклики, гибкий график и творческая свобода.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>Вам предстоит стать ключевым специалистом по звуковому оформлению уникального инди-проекта Hozy. Игра фокусируется на тактильных ощущениях: каждый клик, движение ручки, взаимодействие с объектами сопровождается особым аудио-откликом. Ваши задачи будут включать:<br />
* Разработку и создание Foley-эффектов для игровых объектов и анимаций;<br />
* Настройку звуковых движков (Wwise, FMOD) и интеграцию аудио в Unity;<br />
* Запись и обработку звуковых сэмплов в Pro Tools и Adobe Audition;<br />
* Оптимизацию звуковых файлов под требования мобильных и десктоп-платформ;<br />
* Тесную работу с командой геймдизайнеров и разработчиков для формирования единого аудио-опыта.</p>
<h3>Особенности вакансии</h3>
<p>* Удалённый формат работы с гибким графиком и свободой экспериментировать с аудио-концепциями;<br />
* Творческая среда: полная ответственность за звуковое наполнение ключевых механик;<br />
* Возможность влиять на пользовательское восприятие игры и создавать уникальный геймплейный опыт;<br />
* Ротация задач: от записи натуральных фонов до разработки динамических аудио-систем;<br />
* Бета-тестирование фич вместе с аудиторией и мгновенная обратная связь.</p>
<h3>О компании Hozy</h3>
<p>Hozy — команда инди-разработчиков, стремящаяся вывести тактильное погружение в игры на новый уровень. Мы экспериментируем с модуляцией звука и обратной связью, чтобы каждое действие игрока ощущалось как физическое взаимодействие. Наши проекты участвуют в международных выставках инди-игр, а участники команды ценят открытость, свободу идей и стремление к инновациям.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Саунд-дизайнер</title>
		<link>https://talent-move.ru/jobs/sound-dizayner-hozy-udalennaya-100525-28280/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[earshot_chihuahua]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 07:50:50 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://talent-move.ru/jobs/saund-dizajner/</guid>

					<description><![CDATA[Создавайте тактильный звук в инновационном геймдев-проекте Hozy! Полностью удалённая работа и гибкий график в команде профессионалов.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Описание роли</h3>
<p>На позиции Саунд-дизайнера в Hozy вы будете отвечать за создание и интеграцию элементов игрового аудио, усиливающих тактильные ощущения каждого действия игрока. Ваша задача — разрабатывать звуковые эффекты и фоли, которые обеспечивают отзывчивость интерфейса и окружения. Вы будете создавать динамическую звуковую систему, реагирующую на действия игрока в режиме реального времени, и тестировать аудио на разных устройствах, дорабатывая материалы по фидбэку QA. Проект реализован на Unity, и мы ожидаем, что вы будете настраивать плагины FMOD или Wwise, интегрировать библиотеки, оптимизировать громоздкие файлы и обеспечивать синхронизацию звука с анимациями.</p>
<h3>Уникальность вакансии</h3>
<p>Hozy — инновационный геймдев-проект с акцентом на low-latency тактильный отклик: каждый клик, захват или вращение ручки сопровождаются живыми звуковыми эффектами, создающими эффект присутствия. Это редкая возможность применить эксперименты с пространственным звуком и HRTF, а также предложить собственные концепции аудио. Проект полностью удалённый, вы самостоятельно планируете рабочий график и получаете поддержку при посещении профильных конференций и курсах.</p>
<h3>О компании Hozy</h3>
<p>Hozy — независимая студия геймдев, основанная профессионалами из AAA-студий и инди-сообщества. Компания сочетает agile-подходы с кросс-функциональными командами, где каждый участник может влиять на финальный результат. В портфолио Hozy — проекты, номинированные на международных конкурсах. Студия организует еженедельные аудио-джемы, обсуждает тренды game audio и активно сотрудничает с саунд-арт­дизайнерами.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
